越南,一个同中国渊源颇深的东南亚国家,因为文化上的大量相通之处,越南是为数不多可以无障碍接理解中国武侠、仙侠文化的国家,因此如今中国的仙侠小说,古装影视剧等,在越南都十分火爆,而游戏方面也差不多,越南游戏市场几乎就是个微缩版的中国市场,基本上咱们玩啥他们也玩啥。
中国曾流行的武侠仙侠MMO,也大都在越南很受欢迎,而后中国的手游、电竞市场崛起后,越南也基本同步跟上,如今越南最流行的作品中,就包含诸如《王者荣耀》《和平精英》《原神》等我们熟悉的国产游戏。
因此两国间的玩家组成也有很多相似之处,火爆的游戏市场下,大都是以网游、手游玩家为主,真正热衷于单机、主机游戏的并不算多,FSV就是这么一位越南玩家中的异类,或者说笔者的同类,一位从小就沉迷单机游戏,几乎不怎么碰网游的玩家,如今他还是一位非常特别的越南游戏人,正一个人专注于独立小游戏的开发。
《球球大塔防》宣传片
《球球大塔防》是FSV的最新作品,有着鲜明的个人风格,极简的画面看着非常抽象,你可以把它脑补成任何事情,比如微生物大战或者赛博世界防火墙,但FSV还是给了我一个非常具体的故事背景,“你将扮演反抗军领袖,在Zalax 星球同外星人战斗到底,以让星球摆脱奴役!”
“哇喔,我真没想到……会这么具体!”笔者不禁露出一丝苦笑,FSV也微笑着补充说“哈哈,毕竟是一个人做游戏,美术方面确实投入不足,或者说在我看来也没那么重要,作为一款游戏,最关键的还是要好玩!”
FSV是笔者认识的第一个,也是唯一一个越南人,因此通过和他的交流,让我获得了不少关于越南的有趣知识。
越南目前的状态,其实很像90年代到2000年初左右的中国,正凭借着相当低廉的劳动力价格,吸引着全世界的资本与企业,并在这个过程中实现了经济上的飞速发展,让每个越南人的工资和生活水平都得到了显著提升,但随之而来的便是,物价、房价与贫富差距也跟着水涨船高,不可避免的造成了一个颇为矛盾的现实,客观上来说,我们确实过的更舒适了,但主观上来说,好像也没那么美好。
还有一点让我颇为意外的是,越南在教育上也跟中国一样的卷。越南在教育的投入每年可以占到国家整体支出的10%-20%,这一力度是很多富裕国家都达不到的,在世界范围内都属于相当强悍的,与之匹配的就是,越南的基础教育做的确实不错,九年义务教育已经可以覆盖99%的人民。“尽管我从大学辍学了,没有什么资格评价越南的教育,但我必须要说明的是,在越南几乎每一个家庭都非常重视高考,都把让孩子考入大学作为最重要的目标之一。”FSV介绍说,他本人在大二时,因为对游戏的兴趣,选择辍学进入了某游戏开发公司。
“关于中国,你有哪些了解?”笔者对此也很好奇。
“越南的中国人,中国商品都非常多,中国制造真的让人印象深刻,我有一个小米的电动剃须刀,用了很多年,我还有一个中国产的键盘遥控器,也是让人大开眼界的产品,我觉得中国产品在一些很特殊、小众的领域,做出特别棒的性价比。”FSV自己认识的中国人其实不错,最熟的是他朋友的妻子,是一位来自中国云南的姑娘。
“我听说越南人很喜欢中国的武侠剧?”
“没错,越南人真的超级喜欢中国的武侠文化,很多人都是古龙和金庸迷,不过其实我并没有看过这些作品,我唯一看过的中国武侠剧就是《西游记》,那是我最喜欢的武侠剧,从小到大不知道看了多少遍!我是孙悟空的超级粉丝!”
笔者并没有向他指出《西游记》其实不算武侠,甚至不能算仙侠……反正对于一位越南朋友而言,只要单纯的喜欢就好啦,也因此FSV和他的很多朋友现在都特别期待《黑神话:悟空》,已经早早预购了,“说实话,因为不喜欢玩网游手游,所以我几乎还没怎么玩过中国游戏,但《黑神话:悟空》将会是一个超级棒的开始!”
其实相比于“武侠”,FSV个人最喜欢的其实是中文歌曲,比如去年他最喜欢的歌曲就是《学猫叫》,他可以用中文完整的把整首歌都唱下来;此外中餐在越南也是一个很大的品类,很多已经融入到越南的日常饮食当中了,而FSV最喜欢的就是“北京烤鸭”,经常会买来吃,当然他也很期待有一天可以去北京,尝尝更正宗的烤鸭味道。
“那么你有来过中国吗?”
“只因为工作的关系,去过一次云南,待了大概一周时间吧,是很漂亮的地方。”最让FSV难忘的是一种在云南街头的“摩托车”,“那种摩托带有顶棚,可以遮风挡雨,这么棒的东西,为什么越南还没有?”
笔者立马反应过来那不就是“老头乐”?赶忙笑着和他解释说“其实这种摩托车在中国也不是很合法,很多地方都在取缔,是比较危险的交通工具。”
“我对越南游戏的了解确实不多,有什么好玩的单机游戏吗?”
“《7554》应该是越南最出名的单机游戏了,虽然已经过去十多年了,但当年越南COD的名号,确实给所有越南人都留下了深刻印象。”FSV说,除此之外《Flappy Bird》应该是越南在世界范围内最出名的游戏了,如今越南也会出不少有趣的单机游戏,比如《1SOFT》《花之灵》等,也都特别的好玩!
“那么越南像你这样的独立游戏人多吗?”
“并不多,越南绝大多数的公司都在做氪金手游、电竞手游,真正做独立游戏的非常少,而像我这样坚持一个人做游戏的,就更少了!”FSV在2014年离开大学后,在一家手游公司工作了2年,便选择离职创业,建立了只有他一个人的MiniFun工作室,并一直坚持一个人开发,多年来已陆续发布了6部独立小游戏。
“为什么要一直一个人开发呢?”这是笔者最大的疑问了。
FSV忙解释说,自己可并不是个社恐,只是很喜欢全面的掌握游戏开发的每一个方面,并且对所有这些方面都很有兴趣,无论是策划、开发还是营销推广,他都非常喜欢去研究和尝试,过程中确实收获很大,一开始只是尝试,但习惯之后反而觉得得心应手,所以就一直保持一个人开发了。
这会带来一个显而易见的好处,就是FSV的游戏开发成本都非常低,约等于2-4个月的个人生活开销,浮动主要取决于米粉和鸡肉的价格……这大大减轻了他的盈利压力,可以更加自由的去创作游戏,“虽然我会为自己顶一个模糊的截止时间,来督促自己,但不得不说,一个人可以自在的去掌控自己的时间表,不用早早起来去赶河内拥堵的早高峰,真的是太棒了!”
“可一个人做游戏,力量终归是很有限的,这也会造成很多限制吧?”
“确实如此,最大的限制就是美术方面,我确实很难为游戏提供足够优秀的美术,不得不说画面有时看起来真的非常抽象,但我个人感觉,对于游戏好不好玩这件事,画面并不是关键。”FSV做了多年的小游戏,认为对袖珍的小游戏而言,如果想脱颖而出,一方面必须有充分的创意,在玩法上能够给玩家足够的满足,另一方面就是这个玩法不能太复杂,必须能瞬间就抓住玩家们的眼球,让他们理解这款游戏是怎么玩的。
在FSV看来,小游戏的体量固然很轻,但也有自己独特的优势,那就是容易被更多玩家玩到,因为小游戏无论是价格还是对设备的要求都非常低,所具备的市场潜力非常庞大,他很期待可以早日做出一款销量超过10万的小游戏。
《球球大塔防》正是FSV向这一目标冲击的最新作品,也是他目前为止开发过的规模最大的独立小游戏,其中自然也蕴含了不少他对小游戏的独特理解。
“不同于许多‘子弹地狱’类的游戏,我做了一个反向设计,玩家将成为火力的中心,通过倾泻子弹与技能,来消灭从四面八方想你用来的敌人,只要看一眼,就能感觉到这有多爽。”FSV还为游戏加入了丰富的肉鸽元素,每撑过一轮,玩家都可以消耗资源来选择不同的技能或升级,让这款看似小巧的游戏也拥有了十分夸张的耐玩性。
FSV希望通过《球球大塔防》让更多人能接触到小游戏,并从感受到纯粹的快乐与惊喜,“抽象的画面并不会影响游玩的乐趣,反而会让你更加专注,并在过程中发现许多的惊喜,每当你觉得可能就这么多内容的时候,相信我,《球球大塔防》总还能带给你更多的惊喜,藏在后面的内容还有很多!”
“其实我很好奇,目前为止做了这么多独立小游戏,你赚到钱了吗?”笔者知道FSV有一个美满的家庭和一个2岁的女儿,同样身为父亲的我,很清楚也很关心这背后的压力。
“因为是一个人开发,成本确实不好估算,大概还是赚到钱的,虽然不多,所以很感谢我的家人们,愿意一直相信我,支持我去追求自己喜欢的事情。”说着FSV的脸上已经浮现出幸福的微笑,早已筋疲力尽的他,现在很期待《球球大塔防》发售后,能够好好休息一小阵,并攒到一笔钱,带着老婆和女儿去一次北京,一起吃最爱的烤鸭!
《球球大塔防》即将于7月30日上线Steam,支持简体中文,喜欢小游戏与爽快战斗的玩家,一定不要错过,另外本作目前也已放出了一个试玩DEMO,可以抢先一览游戏的魅力,赶紧来试试吧!
更多相关资讯请关注:球球大塔防专区