又是一年八月二十。
前两年的今日,《黑神话》发布的实机视频仿佛一阵飓风,席卷了游戏圈内外。而这次的《黑神话》也不负众望,一次性放出了剧情实机和战斗实机两段视频,可以说让大伙过足了瘾,玩家们呼声最高的“女妖精”也惊喜登场。
我们的解析将分为两部分,分别聊聊本次实机的剧情和战斗都有哪些值得注意的地方。
观前提示:有关剧情的解析仅为个人推测,还请大家理性讨论。
本次剧情中出现了大家最喜欢的女妖精们,吐槽一句,初见这段剧情视频时,其穿着打扮与配音一度让我以为是在看国产古装剧。
故事开篇的“佛堂”处,两只叫嚷着“大喜”的灯笼怪正迎接着一位貌美妖精的归来,叫嚷着今天正是“成亲之日”。
妖精的身边便是本次故事的主角“新郎”——当然,因为这里采用的是第一人称,我们一时还无法分辨他具体是谁。
镜头一转,画面来到佛堂中间,一群姑娘嬉笑打闹,眼波流转,迎接主角的到来。根据姑娘们对主角的吐槽以及视线方向,我们可以得到有关主角的两个关键信息:
丑,还有矮。
在随后的交谈中我们得知,主角实际上是“二姐”用法宝给抓来的,属于是被迫成亲了。
在之后的对话中,这群妖精也透露了主角成亲的对象是她们的母亲。母亲对新郎相思入骨、思念成疾,如今正是心愿即将达成之时。
而她们的真实身份,也在随后的手部特写中得到了表明
——蜘蛛精。
一番交谈过后,大姐带主角去见母亲,并嘱咐“不要看她的眼睛”“不要打扰她的进食”,直接立下两个flag。
之后便是本次剧情的高潮:新娘“母亲”出门迎接,一身红嫁衣的她已不再年少,满是皱纹的脸上,诉说着不知相隔多少年的相思之苦。一句“天上果然不是人过的日子”直接表明了主角位列仙班的身份。随后欢喜的她起身、排宴、大婚。
一个相隔千年的爱情故事,仿佛画上了完美的句号。
然而,在故事的结尾处,一只现出原形、正在发癫的老蜘蛛正凶神恶煞地向镜头扑来,有位蜘蛛精还发出了声嘶力竭的呼喊:“快走!”
至此,剧情结束。
想必不少人在看完之后会有些迷糊,其中最大的疑点在于:这段故事的主角到底是谁?悟空?八戒?还是别人?
这里我们给出自己的推测:他就是《黑神话》的主角灵猴,而并非已经取得真经的悟空八戒等人。只有这样,我们才能将本篇剧情的来龙去脉解释清楚。
因为本篇主线讲述的,是一出“错把假猴当真猴”的故事。
故事的开头,“二姐”为了解决母亲的心病,捉来了与悟空十分相像的主角。出场的几个小妹对于主角的描述基本就是“丑”,和“矮”——“丑”并不是重点,“矮”才是。
翻翻以前《黑神话》发布的视频,我们不难发现主角的身形并不算高大,与许多人比起来还是相当矮小的。
妹妹们显然没有认出主角的不同,还惨遭二姐忽悠:“听说以前倒有些本事,为了抓他,可费了好大的力气”。
妹妹们不知道,但大姐显然是知道的——倒不如说,大姐更像是本次事件的主导者,因为二人的对话中有着这么一段:
“母亲是老糊涂了,妹妹们也不明事理,难道你也看不出来吗?”(二姐)
“你就当心疼心疼母亲,也尽一次我们做儿女的本分”(大姐)
随后,大姐还以“为母亲着想”当做挡箭牌,表示:“借来的福分,能多享一日也是好的”。这“借来的福分”,自然就是表明用“借”来的假猴子,去顶替真正的齐天大圣,让母亲一解相思之苦。
后续的故事就比较明确了:糊涂的老蜘蛛精思念大圣心切,并没有认出眼前的猴子是个假货。于是她大喜,起身迎接、排宴、成婚。
至于最后的大蜘蛛为何突然“发癫”,我们推测这应该是中了大姐立下的两个flag:主角看了她的眼睛,导致被她认出了假猴的身份;随后在视频结尾处,主角因为打扰其进食致使其陷入疯狂。
所以,我们推测这段故事的前置剧情大概为:师徒四人西天取经的路上遇见了蜘蛛精们,其中一只蜘蛛精对悟空动了情,不想悟空一心向佛,无心儿女情长。他们走后,蜘蛛精日思夜想,年复一年,直至人老珠黄。
在这里,我们还提供一个更加大胆的推测:这里的“成亲”,可能并非指表面意义上的“成亲”。
我们知道,一些雌性蜘蛛会吃掉自己的配偶以延续生存。而蜘蛛精姐妹初见时也说过如“也不让姐妹们尝尝”“他要是少了一根手指头,我们都没好果子吃”等话语,联系剧情中“成亲是为了修炼的精元”“姑娘们,排宴”的对白,还有老蜘蛛迎接猴子时那温柔又恐怖的眼神,这里的成亲,很有可能是在指“恰人”。
——或许,这就是妖精世界的价值观吧。
当然,以上这些纯属根据《黑神话》实机视频所做的不负责任推测。至于具体的剧情如何,只能等等游戏发售了之后才知道,这里也欢迎大家在评论区分享自己的不同看法。
更好的实机画面表现
最新的实机演示视频为全程“4k60fps+光追”。尽管B站的视频压缩了一定的码率,影响了一定的观看体验,但也能在相当程度上体现游戏的画面效果和优化水平了。总之看得就是很爽,非常爽。
篝火系统来了!
本次战斗演示中,令我印象最深刻莫过于类似只狼、黑魂中的“篝火”系统。游戏展示了一段对该系统的演示,在特定区域点上一根香即可激活“篝火”,包含休息、传送、升级、填满血瓶“葫芦”等功能——当然,休息之后怪物也会随之刷新。嗯,突然感觉魂味一下子浓了很多呢。
打不过就跑
在面对一个boss吃瘪时,猴子直接选择了跑路。这看起来有点滑稽,不过也从某种意义上表明了游戏的整体地图设计——它并非一条路走到底的纯线性游戏,当然它更不是像《艾尔登法环》那种的开放世界,而是一款具有一定开放程度的线性ARPG。
采集与装备系统
可以看到,目前这些系统的UI还是相对……简洁的。本作也像传统RPG那样,将装备物品进行了等级划分,白、绿、蓝、紫等稀有度颜色标识一应俱全。本次实机中猴子的武器竟然只是个蓝装,不知道的第一段实机中出现的掉落武器“火焰刀”算什么等级。
有趣的是,我们可以采集到一些回血的药品,而之前我们提到,游戏中是有着固定的回血道具“葫芦”的。这或许会催生另一种游戏玩法,即通过采集等手段一路嗑药莽过去,俗称“神农棍法”(不是
“水帘洞”出现!
游戏后半段展示了一个类似小副本的隐藏关卡,其击败boss奖励的疑似为一把新武器。根据视频演示,这个隐藏关的指引锚为颂佛的歌声以及瀑布前的佛像,引导我们通过特定的交互破坏水帘。
这或许表明,游戏会有不少藏于主线之外的“隐藏关卡”,其解锁方式或许需要玩家脑洞大开,用到各式各样的神通——当然,也有可能是按一个交互键的事儿。
boss赤髯的身份
根据《西游记》原著描述,赤髯是龙王之妹所生的九子之一,排行第四,镇守河渎。至于它为何会隐藏在“水帘洞”之后,我们尚不得而知,不排除守护此地的武器或者“圣树”的可能。
而在与赤髯战斗,挨到“雷电”攻击时,左下角血条处会显示雷电的异常状态标志。此前在对抗亢金龙的实机演示中,也出现过类似的“电击”异常状态,不过具体效果尚不明确。后续可能会有更多类似“属性异常”的状态出现。
部位破坏系统
赤髯身上有着冒光的……我们姑且称它为“瘤子”吧,将其击碎后可获得高的伤害奖励。未来我们或许能看到诸如“断尾”“斩手”等更多的部位破坏表现。
复制妖精的能力
在面对“赤髯”以及pv1中的灵虚子时,猴子所使用的变身能力显然不是天生自带。它在变身成“石头”后完全免疫赤髯的雷属性伤害——嗯,石抗雷,这很合理。
这里我们可以关注下界面右下角的栏位,变身栏上有着“石”字,有可能指视频3分50秒中图鉴出现的“石磷磷”能力;而单个栏位或许也饿表明了,游戏中的多种“变身”技能在一场战斗中仅能携带一个,需要玩家们灵活调配变身,以应对各种情况。
关于本次战斗的所在区域
我们推测本次实机的区域,与《黑神话》第一支视频相同,原因是相似的环境素材和画面表现,以及在两个视频中均出现的“山匪头子”精英怪(一个在实机出现 一个在图鉴里出现)。
以上就是关于《黑神话》两段视频的全部解析了,由于时间比较紧迫,我们对视频的分析一定有一些不尽完善的地方。而这期视频也只是一次抛砖引玉,有什么错误欢迎在评论区中指出,也希望大家能踊跃发表自己的看法。
又是一年八月二十,越看它的视频,就越掩盖不住想要玩它的冲动。不知我们什么时候能真正玩到《黑神话 悟空》呢?
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