曾经的儿童页游越来越涩,但战力的天花板一直是它

一柳渡江
2024-10-23 11:35:45 浏览:0 0

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就算在现在,你也能时不时听见《赛尔号》这款游戏的逸闻。这款曾风靡儿童游戏市场的产品,如今已经有了不小的变化。

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比如某些喜闻乐见的物种改变与xp冲击,如今,它的某些精灵已经变得越来越人性化——我是指“人化”与“性化”。

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图为《赛尔号》皮肤“幕间戏剧·格斯塔丝”

再比如,某个策划为了表白而塞的私货:

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除了这些花边新闻之外,还有许多情怀向的内容亦被人津津乐道。比如当初BOSS中人气最高的战力天花板——“谱尼”。

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从2009年至今,《赛尔号》的环境已经不知改变了多少轮,新出的强力精灵已然不知有何几。那么在2024年的今天,这款游戏战力的天花板是谁?

答:还是谱尼。

“淘米的爹”

一般来说,当一款游戏的某位角色很被官方策划照顾时,玩家们会将其冠以“亲儿子”“亲女儿”之称。

但谱尼不太一样。这位精灵可以说是全时代下赛尔号的招牌,乃至于被某些玩家戏称为“淘米的爹”。

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关于谱尼与淘米的关系还有一个佐证:谱尼英文为pony,与企鹅某位领头人同名;而淘米创始人汪海兵曾就职于腾讯……

还是先说说那时的背景吧:2009年,借着《摩尔庄园》在儿童群体中爆红的东风,淘米旗下的第二款产品《赛尔号》走向台前,并在9月的开学季爆红。

这里我们可以借用知名up芒果冰OL的一句阐述:以现在的视角回看,“早期《赛尔号》对宝可梦系列ip的借鉴的确超出了必要的范围”。但在那个主机禁令(00年之后)与境外动画限制(06年之后)并行的年代,孩子们并不知道这些那些。于是,它成了当时许多儿童最易接触到的游戏,并成为了一代人的回忆。

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09~10年期间,赛尔号早期的玩法聚焦于PVE的内容,包含捕捉、练级、对战等。在那个《赛尔号》的早期年代,诸如“手下留情(打剩下一滴血)”、“同生共死”(让对面血量和自己一致)、“极度冰点”(有几率秒杀)都是其中高频出现的人气技能。

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这仨技能对应的原型是“刀背打”“同命”“绝对零度”——某位不愿透露姓名的宝可梦玩家

你可能还记得,这时的boss都姓甚名谁:最菜的蘑菇怪、之后的钢牙鲨、还有里奥斯(那只火鹿)、阿克西亚,再比如人气极高的雷伊、血量极高的魔狮迪露,还有黑暗神秘的尤纳斯、龙王哈莫雷特等等等等。

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就是在这样的PVE版本下,2010年2月,BOSS中的天花板“谱尼”出现了——准确来说,是谱尼的第一道封印登场了。

“不知它来自哪里、诞生于何时,因为它的力量可以扭曲时空;它的强大让我们无法探测、无法控制,也许它只是个传说。”

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淘米为谱尼第一封印的登场整整预热了三期,并随后搞了整整七道封印。直到2010年9月25日,才正式开启谱尼真身。

在那个BOSS普遍一条命就打完的时代,谱尼复杂的挑战方式堪称严苛——首先要爬勇者之塔到六十层,然后点击旁边的神秘区域,需要用六个满级精灵去一路挑战之。在那个练级困难的时代,六个满编已经是不低的门槛;更何况还有着每天只能挑战一次的限制。

而就算玩家费尽千辛万苦将其击败之后,却发现这不过是击败BOSS的第一环。

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图片来源@Nothingness丶RK

在相当长一段时间内,关于谱尼的一切都是小学生们课余时间们口口相传的传说。亦流传着不少堪称野史级别的讨论,“只要xxxx就能获得谱尼真身”,“有人已经拿到了谱尼本体”的说法流传不绝。

你很难具体描述这位天花板BOSS对玩家们的吸引力。在彼时一众兽系、植物系、(类)人形的框架设计之中,谱尼那浑身散发金色光芒与相对抽象符号化外形的设计,似有着某种“神性”。不同于水草火等基础属性的“圣灵系”,象征着其与生俱来的高贵,而对彼时尚未成熟孩子们而言,谱尼这样的强大与神秘未知的人设,自然具有相当的吸引力。

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鉴于谱尼获取的难度相当之高,大多数玩家都是在2011年之后才陆续获取——所以,如果谁能在2010年就拿下谱尼本体,那必然是一件十足拉风的事情。

反正我那年没拿到,因为TM根本打不过。

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在许多早期玩家的眼里,谱尼就是那个时代的天花板与代表。

但如果你问,在谱尼版本之后还发生了什么,可能不少人的印象就开始淡了——因为这个时候,最早留存的那批玩家们已经开始逐渐淡出《赛尔号》的圈子了。

他们正在长大。

儿童向网游的痛点,在于玩家留存与付费模式。时代在发展,玩家们亦如潮水一般来来去去。应试教育与中高考模式下的学生们,难以有更多的闲心去游玩这款儿童向的网页游戏。而在年龄增长且眼界逐渐开阔之后,拥有更加成熟市场的主机、单机、网游等一种产品,则成为了他们所青睐的主流;更何况,智能手机亦在不久之后开始兴起,那些象征着跨时代的移动手游诸如《神庙逃亡》(2012年)等,亦开始进入玩家的视野之中。

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许多人可能都并不记得,最后一次打开《摩尔庄园》《赛尔号》是在什么时候。

淘米在2011年在纳斯达克的上市辉煌之后, 面临着用户流失、上市之后股价腰斩、新项目回报率低等种种问题。这对于淘米旗下的游戏项目带来了更大的营收压力(俗称逼氪),所以迫切需要让原来的消费等级进行跃迁,从最开始的10元/月子供向付费层级上升。

那,什么最能刺激付费呢?

答:PVP。

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其实早在谱尼真身放出的同一时间节点,名为“刻印”的系统就开始上线;随后,另一人气精灵盖亚开启了“精灵特训”,成为了最早的魂印系统。这些东西都属于此外还有给予精灵BUFF的“装备"系统等等等等。

在2013年之后,《赛尔号》逐渐从PVE时代开始变为PVP时代。氪金的幅度与手段越来越多,其强度亦不可避免开始膨胀,RMB精灵与年费精灵霸占了强度的顶点。

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而被公认称为“黑暗时代”的2015年更是重量级,氪金图标铺满屏幕。精灵的迭代层出不穷,有时一周就会出上一两个付费精灵且保值极差,辛辛苦苦氪的精灵过了几个月就成了路边的陪练,引来一大批人开始退坑。

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图片来源@小狮子piano

直到2016年的“王·雷伊”问世,无脑氪金为王的时代才开始崩解,其后夏日长达半年的活动,以对平民与低氪玩家相对友好的姿态将整个强度环境重新洗牌,这才使得游戏环境逐渐好了起来。

但甭管氪不氪,按这个趋势发展下去,《赛尔号》天花板的强度将一次又一次被掀翻,精灵们也将迎来一次又一次进化,曾经的王也将不断被新神拿下——就像隔壁《奥拉星》一样。

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图为赛尔号精灵“星礼”

但在2017年8月4日,在这个被一些玩家称为黑暗时代之后的“盛世纪元”中,谱尼的进化体“圣灵谱尼”出现了。

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