-
.300马格南|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da302.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射击模式:|单发
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|1.850s
重填时间:|4.600s(填满)
弹匣容量:|5
|2.300s(战略)
AWM,M代表Magnum,英文原意是指一种大号酒瓶,在弹药上就是指加量装药的子弹,AI(精准国际)针对狩猎竞技者的需求,改良原本AW狙击枪产品,推出了AWM狙击枪。
散射
- 基础散射:7.50
- 瞄准修正:0.40
- 机瞄修正:0.00
- 射击基础散射:13
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:33.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:2.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.60
- 水平速度:7.00
- 水平趋势:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:19.00
- 恢复速度:4.00
- 样式范围:0.50
- 数值攀升:0.70
- 数值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:4.00
- 2.40(瞄准)
- 0.00(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 2.5
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
射击模式:|单发
重填方式:|弹夹更换/单发装填
射击间隔:|1.900s
重填时间:|4.000s(填满)
弹匣容量:|5
|1.690s(单发)
Kar98K,又称毛瑟98K,是世界上性能最为优异,是以一战时的ka98a和ka98b型步枪为原型进行改装的卡宾枪型。k为“Kurz”的缩写,德文意为“短”。
散射
- 基础散射:8.00
- 瞄准修正:0.10
- 机瞄修正:0.01
- 射击基础散射:14
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:45.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:2.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.60
- 水平速度:7.00
- 水平趋势:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:19.00
- 恢复速度:4.00
- 样式范围:0.40
- 数值攀升:0.70
- 数值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.70
- 1.30(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.02(瞄准)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 2.5
- 移动速度参考:0 - 150
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射击模式:|单发
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|1.800s
重填时间:|4.200s(填满)
弹匣容量:|5
|1.800s(战略)
M24狙击步枪是美国雷明顿700猎枪的军用版,它发射7.62×51mm NATO枪弹,射程可达1公里但每打出一颗子弹都要拉动枪栓一次。
散射
- 基础散射:7.50
- 瞄准修正:0.40
- 机瞄修正:0.00
- 射击基础散射:13
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:33.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:2.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.60
- 水平速度:7.00
- 水平趋势:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:19.00
- 恢复速度:4.00
- 样式范围:0.40
- 数值攀升:0.50
- 数值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:4.00
- 2.30(瞄准)
- 0.00(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 2.5
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
射击模式:|单发
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.100s
重填时间:|3.600s(填满)
弹匣容量:|20
|2.700s(战略)
Mini-14是一种导气式轻型战斗卡宾枪,该枪基本上是M14的缩小版,因此结构与操作原理与M14步枪基本相同。
散射
- 基础散射:5.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.02
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:10.00
- 附近范围:20.00
- 子弹动力:1.20
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 3
- 垂直速度:11.20
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:12.00
- 垂直恢复修正:0.40
- 水平速度:11.00
- 水平趋势:+0.05
- 左最大:-0.45
- 右最大:+0.45
- 速度:12.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:0.71
- 数值攀升:1.00
- 数值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.50
- 1.20(瞄准)
- 0.00(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.4
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.090s
重填时间:|3.683s(填满)
弹匣容量:|10
|2.783s(战略)
美国海军Mk 14增强型战斗步枪是一枝由美国击发调变式军用战斗步枪,利用可拆式弹匣发射火力强大的7.62×51毫米北约口径制式步枪子弹。
散射
- 基础散射:7.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.01
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:40.00
- 附近范围:55.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 8
- 垂直速度:11.50
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.55
- 水平速度:10.00
- 水平趋势:-0.10
- 左最大:-0.65
- 右最大:+0.65
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.73
- 数值攀升:0.80
- 数值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.40
偏差
- 基础偏差:3.50
- 1.60(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.70
- 0.90(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.5
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk05.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk06.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk07.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.090s
重填时间:|2.900s(填满)
弹匣容量:|10
|2.350s(战略)
SKS半自动步枪是前苏联著名枪械设计师谢尔盖·加夫里罗维奇·西蒙诺夫于第二次世界大战期间设计、1946年定型,装备苏军的半自动步枪。
散射
- 基础散射:7.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.01
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:40.00
- 附近范围:55.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 8
- 垂直速度:9.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.55
- 水平速度:6.00
- 水平趋势:-0.10
- 左最大:-0.65
- 右最大:+0.65
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.73
- 数值攀升:0.80
- 数值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.10
- 1.40(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.40
- 0.90(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.5
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj04.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj06.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj05.png
托腮板|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt03.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.086s
重填时间:|3.500s(填满)
弹匣容量:|10
|2.583s(战略)
VSS是一种微声,几乎无发射火焰的近距离狙击步枪,使用9x39毫米弹药。子弹就算经过VSS Vintorez一体式消声器降低初速之后仍然保有击穿凯夫拉防弹背心的能力。
散射
- 基础散射:7.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.01
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:45.00
- 附近范围:55.00
- 子弹动力:2.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 8
- 垂直速度:10.50
- 垂直恢复:10.00
- 最大垂直恢复:6.00
- 垂直恢复修正:0.30
- 水平速度:8.00
- 水平趋势:-0.00
- 左最大:-0.50
- 右最大:+0.50
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.73
- 数值攀升:0.40
- 数值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.10
- 1.40(瞄准)
- 0.05(机瞄)
- 后坐力偏正:1.40
- 0.90(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.5
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
KAR 98K子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt01.png
射击模式:|单发
重填方式:|单发装填
射击间隔:|暂无
重填时间:|暂无
弹匣容量:|8
|暂无
Win94,即温彻斯特M1894杠杆步枪,由传奇人物约翰.M.勃朗宁设计,是美国第一支专为使用无烟火药枪弹而设计的杠杆枪机式步枪。
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.100s
重填时间:|2.900s(填满)
弹匣容量:|30
|2.250s(战略)
AKM最主要的特点是用冲铆机匣代替AK-47第3型的铣削机匣,令生产成本大减。新的冲压机匣比AK-47第1型的冲压机匣和第3型的铣削机匣都轻,改进后的AKM仅重3.15千克。
散射
- 基础散射:6.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.03
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:35.00
- 附近范围:50.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 8
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:9.50
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.55
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:-0.10
- 左最大:-0.60
- 右最大:+0.60
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.73
- 数值攀升:0.65
- 数值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.10
- 1.40(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 后坐力偏正:1.40
- 0.90(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.5
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.080s
重填时间:|3.000s(填满)
弹匣容量:|30
|2.250s(战略)
OC-14“Groza”是一种突击步枪+榴弹发射器的综合武器系统的名称。武器本身是一种无托结构的自动步枪,机匣上具有明显的AKM风格,事实上就是一种AKM的无托改型。
散射
- 基础散射:6.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.03
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:35.00
- 附近范围:50.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 8
- 垂直速度:14.00
- 垂直恢复:9.50
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.55
- 水平速度:11.00
- 水平趋势:-0.00
- 左最大:-0.65
- 右最大:+0.65
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.73
- 数值攀升:0.65
- 数值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.10
- 1.40(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.45
- 0.90(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.5
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射击模式:|单发/三连发
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.075s
重填时间:|2.200s(填满)
弹匣容量:|30
|1.900s(战略)
M16A4自动步枪是M16自动步枪的一种改型。M16A4作为前线美国陆军和美国海豹突击队的标准装备,它是将枪械与火控系统分别进行模块化来设计的。
散射
- 基础散射:5.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.02
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:35.00
- 附近范围:50.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.4s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:11.00
- 垂直恢复:9.50
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.52
- 水平速度:11.00
- 水平趋势:-0.00
- 左最大:-0.55
- 右最大:+0.55
- 速度:12.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:0.71
- 数值攀升:0.80
- 数值下降:2.20
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.10
- 1.30(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.2
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.086s
重填时间:|2.100s(填满)
弹匣容量:|30
|1.900s(战略)
M416(HK416)是由德国著名的武器制造商所开发,旨在为经典的M4A1做出更可靠的版本。这款武器本质上是M4A1和G36突击步枪的综合体。
散射
- 基础散射:4.00
- 瞄准修正:0.14
- 机瞄修正:0.02
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:35.00
- 附近范围:50.00
- 子弹动力:1.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:9.50
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.50
- 水平速度:10.00
- 水平趋势:-0.10
- 左最大:-0.75
- 右最大:+0.75
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.70
- 数值攀升:0.70
- 数值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.10
- 1.35(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.2
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.096s
重填时间:|2.200s(填满)
弹匣容量:|30
|1.900s(战略)
SCAR-L一种是使用5.56 NATO的突击步枪,是Fabrique Nationale(FNH)制造的现代步枪为了满足美军特战司令部(US SOCOM的SCAR标案)而制造。
散射
- 基础散射:4.00
- 瞄准修正:0.13
- 机瞄修正:0.02
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:35.00
- 附近范围:50.00
- 子弹动力:1.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:10.00
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.50
- 水平速度:11.00
- 水平趋势:+0.10
- 左最大:-0.80
- 右最大:+0.80
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.70
- 数值攀升:0.75
- 数值下降:2.20
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:3.00
- 1.20(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:8.00
- 移动修正限制:0 - 3.2
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|暂无
重填时间:|暂无
弹匣容量:|30
|暂无
这款5.56无托式设计为70年代所开发,虽高度模块化,却又充分灵巧。自1977年起成为奥地利军队的制式步枪,出口成绩斐然,全球爱用者称赞其耐用性与出色的操控性。
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
UZI专用枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt02.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.048s
重填时间:|3.100s(填满)
弹匣容量:|25
|2.500s(战略)
1986年,以色列军事工业公司又推出一种新型冲锋枪,该枪是UZI9mm冲锋枪的进一步小型化,是UZI的第三代。
散射
- 基础散射:5.50
- 瞄准修正:0.20
- 机瞄修正:0.05
- 射击基础散射:20
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:2.00
- 偏航抵消:10.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:4.00
- 最大垂直恢复:3.00
- 垂直恢复修正:0.50
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:9.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:1.10
- 数值攀升:0.20
- 数值下降:1.25
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.30
- 2.00(瞄准)
- 0.20(机瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.85(瞄准)
- 0.15(机瞄)
- 最大限制:7.00
- 移动修正限制:0 - 2
- 移动速度参考:150 - 400
- 蹲姿修正:0.85
- 俯卧修正:0.69
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.086s
重填时间:|3.450s(填满)
弹匣容量:|30
|2.850s(战略)
汤普森冲锋枪是由美国人佩思和奥克霍夫设计的。又叫芝加哥打字机,最早的生产型是M1921(M1919研制成功)式,后来又相继出现了M1923、M1928系列冲锋枪。
散射
- 基础散射:4.50
- 瞄准修正:0.14
- 机瞄修正:0.05
- 射击基础散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:5.00
- 最大垂直恢复:3.00
- 垂直恢复修正:0.48
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:+0.03
- 左最大:-0.41
- 右最大:+0.41
- 速度:9.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:0.70
- 数值攀升:0.20
- 数值下降:1.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.25
- 1.80(瞄准)
- 0.07(机瞄)
- 后坐力偏正:1.20
- 0.65(瞄准)
- 0.15(机瞄)
- 最大限制:7.00
- 移动修正限制:0 - 2
- 移动速度参考:150 - 400
- 蹲姿修正:0.82
- 俯卧修正:0.65
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
直角握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb02.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
射击模式:|单发/连发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.092s
重填时间:|3.100s(填满)
弹匣容量:|30
|2.550s(战略)
UMP 9口径为9×19毫米,由于性能优异,后座力小,易于分解,现由多个特种部队及特警队采用。
散射
- 基础散射:4.50
- 瞄准修正:0.14
- 机瞄修正:0.04
- 射击基础散射:17
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:5.00
- 最大垂直恢复:3.50
- 垂直恢复修正:0.55
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:+0.03
- 左最大:-0.42
- 右最大:+0.44
- 速度:9.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:0.60
- 数值攀升:0.48
- 数值下降:1.80
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.10
- 1.30(瞄准)
- 0.06(机瞄)
- 后坐力偏正:1.20
- 0.60(瞄准)
- 0.15(机瞄)
- 最大限制:7.00
- 移动修正限制:0 - 2
- 移动速度参考:150 - 400
- 蹲姿修正:0.82
- 俯卧修正:0.65
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk12.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk02.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk03.png
垂直握把|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/xgwb01.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj01.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj03.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj02.png
战术枪托|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt04.png
射击模式:|单发/连发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.055s
重填时间:|2.200s(填满)
弹匣容量:|30
|2.100s(战略)
KRISS Vector系列冲锋枪是由美国枪械公司“美国KRISS公司”所研制及生产。此枪利用不均匀的后座力和同轴式设计,以解决45口径的严重后座力和枪口上扬问题。
散射
- 基础散射:4.50
- 瞄准修正:0.14
- 机瞄修正:0.04
- 射击基础散射:17
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:40.00
- 子弹动力:1.4
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:5.00
- 最大垂直恢复:1.50
- 垂直恢复修正:0.40
- 水平速度:18.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-0.50
- 右最大:+0.50
- 速度:9.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:0.60
- 数值攀升:0.50
- 数值下降:1.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.10
- 1.40(瞄准)
- 0.48(机瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.80(瞄准)
- 0.33(机瞄)
- 最大限制:10.00
- 移动修正限制:0 - 2.5
- 移动速度参考:50 - 220
- 蹲姿修正:0.84
- 俯卧修正:0.65
-
12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
枪口补偿器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk09.png
消焰器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk10.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk11.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj10.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj12.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj11.png
射击模式:|单发(9粒霰弹)
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.250s
重填时间:|3.000s(填满)
弹匣容量:|5
|2.400s(战略)
Saiga-12是由俄罗斯伊茨玛希工厂于1990年代以卡拉什尼科夫的AK系列研制及生产半自动战斗霰弹枪,设计时还预备了可以转换成不同口径的型号的空间。
散射
- 霰弹散射:5.50
- 基础散射:6.00
- 瞄准修正:0.05
- 机瞄修正:0.03
- 射击基础散射:0
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 9
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:15.00
- 垂直恢复修正:0.30
- 水平速度:16.00
- 水平趋势:+0.10
- 左最大:-1.50
- 右最大:+1.50
- 速度:22.00
- 恢复速度:3.00
- 样式范围:1.00
- 数值攀升:1.80
- 数值下降:3.00
- 蹲姿修正:0.85
- 俯卧修正:0.75
偏差
- 基础偏差:1.50
- 0.80(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄准)
- 0.50(机瞄)
- 最大限制:7.00
- 移动修正限制:0 - 2
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
射击模式:|单发(9粒霰弹)
重填方式:|直接装填
射击间隔:|0.200s
重填时间:|3.000s(填满)
弹匣容量:|2
|3.000s(战略)
S686为贝瑞塔686银鸽的变种,是一把双管散弹枪。是上下排列式。通常用来打鸟或陶土目标。贝雷塔银鸽的制造、行销和配送都由意大利的贝雷塔公司负责。
散射
- 霰弹散射:5.50
- 基础散射:5.00
- 瞄准修正:0.10
- 机瞄修正:0.08
- 射击基础散射:0
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 5
- 垂直速度:12.00
- 垂直恢复:6.00
- 最大垂直恢复:8.00
- 垂直恢复修正:0.33
- 水平速度:8.00
- 水平趋势:+0.10
- 左最大:-1.00
- 右最大:+1.00
- 速度:40.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:1.00
- 数值攀升:1.80
- 数值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:1.50
- 0.90(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 最大限制:7.00
- 移动修正限制:0 - 2
- 移动速度参考:0 - 400
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
扼流圈|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk04.png
子弹袋|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qt05.png
射击模式:|单发(9粒霰弹)
重填方式:|单发装填
射击间隔:|0.750s
重填时间:|4.210s(填满)
弹匣容量:|5
|0.635s(单发)
仿照温彻斯特1897型,温彻斯特1897型是一支采用外部击锤和5发管状弹仓的泵动霰弹枪,它有12号和16号两种口径,有多种不同长度的枪管。
散射
- 霰弹散射:5.50
- 基础散射:5.50
- 瞄准修正:0.05
- 机瞄修正:0.03
- 射击基础散射:0
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.1 - 5
- 垂直速度:12.00
- 垂直恢复:6.00
- 最大垂直恢复:8.00
- 垂直恢复修正:0.33
- 水平速度:8.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-1.00
- 右最大:+1.00
- 速度:60.00
- 恢复速度:6.50
- 样式范围:1.00
- 数值攀升:1.80
- 数值下降:2.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:1.50
- 0.90(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 最大限制:7.00
- 移动修正限制:0 - 2
- 移动速度参考:0 - 400
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
12号霰弹|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da306.png
射击模式:|单发(9粒霰弹)
重填方式:|单发装填
射击间隔:|暂无
重填时间:|暂无
弹匣容量:|2
|暂无
短管霰弹枪
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
射击模式:|单发/自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.250s
重填时间:|2.000s(填满)
弹匣容量:|17
|1.700s(单发)
原型为Glock 18型手枪,奥地利格洛克公司生产,具有自动射击功能,当选择自动射击时,射速高达200发每分钟,完全可以与冲锋枪相媲美。
散射
- 基础散射:3.50
- 瞄准修正:0.35
- 机瞄修正:0.08
- 射击基础散射:12
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:5.00
- 垂直恢复修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-0.32
- 右最大:+0.34
- 速度:24.00
- 恢复速度:5.50
- 样式范围:1.00
- 数值攀升:1.80
- 数值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.50
- 1.50(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.33(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 最大限制:4.00
- 移动修正限制:0 - 1.5
- 移动速度参考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
9mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da305.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
射击模式:|单发
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.135s
重填时间:|2.000s(填满)
弹匣容量:|15
|1.700s(单发)
原型为贝雷塔92系列手枪,贝雷塔92为著名手枪型号,历史最早可追溯到,当时意大利的采用了与德国华尔沙(Walther)P.38手枪的同样设计。
散射
- 基础散射:2.50
- 瞄准修正:0.20
- 机瞄修正:0.05
- 射击基础散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:5.00
- 垂直恢复修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:24.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:1.00
- 数值攀升:1.00
- 数值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.50
- 1.50(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.33(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 最大限制:4.00
- 移动修正限制:0 - 1.5
- 移动速度参考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
快速弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj07.png
扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj09.png
快速扩容弹匣|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/dj08.png
射击模式:|单发
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.110s
重填时间:|2.100s(填满)
弹匣容量:|7
|1.800s(单发)
原型为M1911(45手枪),是一种在1911年起生产的.45 ACP口径半自动手枪,由美国人约翰·勃朗宁设计,推出后立即成为美军的制式手枪并一直维持达74年。
散射
- 基础散射:3.00
- 瞄准修正:0.20
- 机瞄修正:0.05
- 射击基础散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:5.00
- 垂直恢复修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:24.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:1.00
- 数值攀升:1.20
- 数值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.50
- 1.50(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.38(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 最大限制:4.00
- 移动修正限制:0 - 1.5
- 移动速度参考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
消音器|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/qk08.png
射击模式:|单发
重填方式:|单发装填
射击间隔:|0.400s
重填时间:|6.250s(填满)
弹匣容量:|7
|1.000s(单发)
原型为纳甘M1895,最初在比利时列日投入生产,但生产后来改在俄罗斯进行。在1930年,苏联开始以更现代化的托卡列夫手枪取代纳甘M1895。
散射
- 基础散射:3.50
- 瞄准修正:0.20
- 机瞄修正:0.05
- 射击基础散射:20
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:2.00
- 偏航抵消:15.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:8.00
- 最大垂直恢复:5.00
- 垂直恢复修正:0.20
- 水平速度:12.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-0.30
- 右最大:+0.30
- 速度:23.00
- 恢复速度:5.00
- 样式范围:1.00
- 数值攀升:1.20
- 数值下降:2.50
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.70
偏差
- 基础偏差:2.70
- 1.50(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 后坐力偏正:0.80
- 0.70(瞄准)
- 0.03(机瞄)
- 最大限制:4.00
- 移动修正限制:0 - 1.5
- 移动速度参考:160 - 480
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
.45 ACP|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da301.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
射击模式:|单发
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|暂无
重填时间:|暂无
弹匣容量:|6
|暂无
R45原型为Chiappa Rhino 60DS。
-
5.56mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da303.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
8倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj03.png
15倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj04.png
射击模式:|自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|0.075s
重填时间:|8.200s(填满)
弹匣容量:|100
|7.100s(单发)
M249是比利时制造的FN Minimi轻机枪的改良版本,发射5.56×45毫米口径北约标准弹药,在1984年正式成为美军三军制式班用机枪,亦是步兵班中最具持久连射火力的武器。
散射
- 基础散射:8.00
- 瞄准修正:0.15
- 机瞄修正:0.05
- 射击基础散射:10
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:10.00
- 移动修正:2.00
- 蹲姿修正:0.60
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:35.00
- 附近范围:50.00
- 子弹动力:1.00
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0.05 - 7
- 垂直速度:15.00
- 垂直恢复:5.50
- 最大垂直恢复:20.00
- 垂直恢复修正:0.60
- 水平速度:10.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-0.50
- 右最大:+0.50
- 速度:12.00
- 恢复速度:6.00
- 样式范围:0.75
- 数值攀升:0.75
- 数值下降:2.10
- 蹲姿修正:0.40
- 俯卧修正:0.20
偏差
- 基础偏差:3.10
- 1.10(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.30
- 0.80(瞄准)
- 0.02(机瞄)
- 最大限制:10.00
- 移动修正限制:0 - 3.2
- 移动速度参考:0 - 300
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
-
7.62mm|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da304.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
2倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj01.png
4倍镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj02.png
射击模式:|自动
重填方式:|弹匣更换
射击间隔:|暂无
重填时间:|暂无
弹匣容量:|47
|暂无
DP轻机枪由苏联军械师瓦西里 捷格加廖夫设计研制,是完全由苏联制造的最早的轻机枪之一,并于1927年12月21日替代“马克沁-托卡列夫”机枪装备工农红军。
-
弯刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da701.png
射击模式:|-
重填方式:|-
射击间隔:|-
重填时间:|-
弩箭容量:|-
|-
百兵之胆—刀,只有勇往直前的人才能驾驭的武器!
-
撬棍|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da702.png
射击模式:|-
重填方式:|-
射击间隔:|-
重填时间:|-
弩箭容量:|-
|-
物理学圣剑在此!
-
镰刀|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da703.png
射击模式:|-
重填方式:|-
射击间隔:|-
重填时间:|-
弩箭容量:|-
|-
镰刀是比较冷门的武器。近距离搏斗时比拳头效果更好。
-
平底锅|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/da704.png
射击模式:|-
重填方式:|-
射击间隔:|-
重填时间:|-
弩箭容量:|-
|-
人称“四级防弹衣”,完美防御所有打到平底锅上的所有子弹。此乃吃鸡必备宝具。
-
弩箭|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/xh/da307.png
红点镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj05.png
全息镜|http://image.gamersky.com/webimg13/s_zq/playbattlegrounds/zhinan/wq/mj06.png
射击模式:|单发
重填方式:|单发装填
射击间隔:|0.075s
重填时间:|3.800s(填满)
弩箭容量:|1
|3.800s(单发)
弩也被称作“窝弓”、“十字弓”。现代人在装箭槽的下方,又增加了装弹药的弹槽,在弩柄处装了个狙击镜,使得十字弩杀伤力更大。
散射
- 基础散射:5.00
- 瞄准修正:0.07
- 机瞄修正:0.00
- 射击基础散射:9
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
- 行走修正:2.00
- 奔跑修正:5.00
- 跳跃修正:15.00
摆动
- 摆动间距:1.00
- 偏航抵消:1.00
- 移动修正:1.50
- 蹲姿修正:0.50
- 俯卧修正:0.20
镜头自由度
- 范围:30.00
- 附近范围:60.00
- 子弹动力:1.50
杂项
- 捡拾延时:0.15s
- 准备延时:0.5s
后坐力
- 垂直后坐力:0 - 5
- 垂直速度:5.00
- 垂直恢复:1.00
- 最大垂直恢复:8.00
- 垂直恢复修正:0.50
- 水平速度:5.00
- 水平趋势:+0.00
- 左最大:-1.00
- 右最大:+1.00
- 速度:8.00
- 恢复速度:3.00
- 样式范围:0.52
- 数值攀升:1.00
- 数值下降:1.00
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60
偏差
- 基础偏差:1.50
- 1.00(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 后坐力偏正:1.00
- 0.60(瞄准)
- 0.01(机瞄)
- 最大限制:2.00
- 移动修正限制:0 - 3
- 移动速度参考:0 - 150
- 蹲姿修正:0.80
- 俯卧修正:0.60