2007年:跟我一起跳,不要犹豫
第一部《刺客信条》是对游戏理念的绝佳阐述。你的目的是杀死九个目标。在游戏一开始的时候,先进入三个可探索城市中的一座,然后去做三个任务来收集情报(如果你玩的是PC版,那么则是7个……),然后,你便去刺杀你的目标。
它高度重复的结构设计,确实会让人于短暂游玩之后就感到生厌。所幸这一切,都被刺杀目标的那一瞬间带来的战栗的快感所挽回。
挑选合适的出手时机,这一切都极富挑战性,而且即使你搞砸了,飞檐走壁地追杀你的猎物,也足够刺激你的神经。
而到了战斗的时候,剑斗非常华丽但同时也非常简单。游戏模拟了一对一的决斗,你可以寻找机会来进行大开大合的攻击,或者使用反击绝杀的能力来施放终结技。