2013年:是黑胡子先开的火!
当年很多人指望着《刺客信条3》能一举重振系列雄风,然而随之而来的失望使得不少人差点就弃坑不追了。因此《刺客信条4:黑旗》无疑是一剂强心针。它抛弃了许多系列的传统,来打造一款从各种意义上来说的海盗游戏。
确实这款游戏它的美工和机制都继承自第三代,把精力放在舰船和航海的内容上并且扩张了这一部分,将其作成了游戏的核心机制。因而《黑旗》相比起系列的任何一部其他作品,都给人一种截然不同的感受。
事实上,这款游戏原打算做成一款像《兄弟会》和《启示录》那样的子系列游戏,然而制作组认为本作的游戏内容足以支撑一款正统续作,然后它也被赋予了数字“4”。