索尼PS系列主机之所以可以延续20余年,与其开放的开发环境与强大的第三方阵容是离不开的,今天我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。继续我们《PS20周年名作回忆录》系列的话题。今天的嘉宾是——NAMCO(南梦宫)。
说起NAMCO公司的原意,可远没有中文译名“南梦宫”这么高大上:它只是“中村制作所有限公司(Nakamura Amusement Machine Manufacturing Company)”的缩略而已。在一代经营奇才中村雅哉的带领下,NAMCO从资产仅有2台电动木马的小铺,逐渐成长为软硬件开发实力堪比任天堂,在街机领域还能和世嘉分庭抗礼的游戏界巨头。
NAMCO进军游戏业后,立刻以《吃豆人》、《铁板阵》等成功Title聚集了大量财富,甚至以《铁板阵》要素为原型盖起了自家的“铁板阵大楼”。NAMCO的游戏开发将街机和TV游戏分成了两大独立部门,两手抓两手都硬。同时投入大量资金进行游戏软硬技术研发,在当时拥有傲视其他所有游戏厂商的技术实力。