(关于本作跟风SFC名作《超级银河战士》的核心玩法的指摘,其实也不是完全正确的。早在1987年的FC《恶魔城2:诅咒封印》中,恶魔城就已经确立过这种探索要素与成长要素并重的玩法。虽然该作同样也有借鉴初代《银河战士》的嫌疑。)
当年游戏界还没有那么多小白脸和高富帅横行,银发贵公子阿鲁卡德的人设堪称惊艳。
相比前作猛挥皮鞭的铁汉们,本作主角阿鲁卡德的优雅姿态不仅可圈可点,而且拥有令玩家爱不释手的多彩特技:吸血鬼特有的变身技能,各种使魔的召唤,魔导器的特殊能力,还隐藏着很多通过搓招施放的华丽必杀——吸血贵族的“高大上”在本作中体现无余。此外剑、盾、杖、拳套等上百种装备系统中,也隐藏着众多惊人的秘密。至于关卡与敌人全部焕然一新的最大隐藏彩蛋——“逆恶魔城”更是神来之笔。可以说,整个游戏流程玩家都沉浸在探索与发现的惊喜之中。
《月下》有着堪称史上最具艺术气质的2D点绘游戏画面。不仅角色与敌人造型极为精致,洋溢着哥特式、巴洛克风格的华丽古典场景随处可见。再配合KONAMI作曲精英团“矩形波俱乐部”极其出色的BGM,留下了无数如礼拜堂、地下墓地、时计塔等深刻印象的关卡。《月下》的在2ch玩家评选的游戏音乐排行榜中时常名列前茅,而作曲者山根满也随之声名大噪。