许多美丽的旅程都有一个令人失望的终点……
《奇异人生(Life Is Strange)》的五个章节就像是一场漫长的马拉松,而在最关键的冲刺阶段,DONTNOD果然还是疲软了。我们此前的担忧也部分的变成了现实,在经历了此前的若干拖沓之后,留给叙事者的资源和空间终究还是不甚足够。因此,第五章“极化(Polarized)”虽然在少女那多彩的日记本上写下了最恐怖、最惊心动魄、也最为悲怆的一页,却也成为了整部作品字迹最为潦草的一个章节。
这种“潦草”体现在许多方面,首先就是叙事的节奏感。这一直不是《奇异人生》的长项,最后这一章也不例外,它甚至还逆向的发展到了一个新的低谷:越是在游戏临近结局时,本该高速奔驰的故事线就越是被冗长难耐的探索、闪回乃至于“潜行”段落所打扰,用几乎没有任何游戏性与真正情节的内容向玩家一次次的索取耐心。更糟糕的是,这些内容对于补完故事内容上的缝隙又几乎没有任何帮助,也没有任何角色的形象在这些段落中变得更加丰满。为何要把开发资源浪费在这里实在让人感到有些不解。
《奇异人生》第五章“极化”宣传片:
故事的结局最多也只能算是差强人意,就像是你屏住呼吸期待着一个让你拍案而起的高潮从天而降,但你期待的东西直到最后也没有出现。事实上,游戏的结局仅仅是一个简单粗暴的、否定此前四章所有抉择的二选一,内容老套至极(参见电影《蝴蝶效应》《时间机器》《死亡幻觉》《时空恋旅人》《源代码》以及其他N部科幻小说),恐怕不会有谁会在抉择降临时大吃一惊。与此同时,作为软科幻打娘胎里就带出来的、因缺少技术细节所导致的、无处不在的逻辑漏洞又没有得到很好的遮掩。在有些作品里这或许不叫个事儿,但问题在于,《奇异人生》从一开始就大量的使用了悬疑和推理来充当作品的脊梁,而当我真的换上了冷峻的侦探视角来审视它时,却发现它不过仅仅是一部批上了科幻外衣的high school抓马,心理落差恐怕难以避免。
事实上,直到字幕放完,《奇异人生》的故事中还是有太多仓促的留白:Max的能力究竟来自何处?那将毁灭故乡的风暴究竟是因何而来(倒是指明了原因,but how)?那个扫地老僧式的Samuel究竟知道些什么?那只总是出现在我们镜头前的鹿魂到底是怎么回事?Prescott一家到底与这场灾难有没有其他关系?总而言之,许多应该得到解释的问题一直没有答案,从第五章回溯我们能够发现,此前章节中许多看似预先埋设好的“精妙暗线”在最后居然就仅仅是无聊的支线任务与肤浅的文化标签。这种情况一旦出现在悬疑气息浓郁的作品中,应该有许多人都会生出“被骗了”的感觉。
这个“潜行”场景很是有点儿不知所云,但是气氛把握得倒是非常不错。不过场景中填充的大量黑暗也有赶工的嫌疑
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