无论哪一个模式,甚至无论哪一场战斗,对于大多数玩家来说,最后的游戏目的恐怕都要落实到角色收集与角色培养之上。这也一直是整个《无双》系列最有特色也最耐玩的系统之一。有些角色你可能一辈子都不会使用,但看着他们的头像一点点的把菜单填满、等级一点点的提升依然会给我们带来一种难以名状的满足感。如果这是你的目的,那么想必任何一部无双都不会让你感到失望,有完美强迫症的白金党这次依然要献祭出相当多的时间了。
比较令人感到遗憾的是,从系列肇始就一直萦绕在其身畔的隐形兵固疾依然存在,尤其是在合作的时候,问题的严重程度大概要比《战国无双4-2》略好一点,但也还是个不容忽视的问题。单人模式倒是不太会出现这种情况,可也没有被完全杜绝。这大概和主机的性能关系不大,这大概体现出了光荣的某种设计逻辑,即无论如何也要在技术允许的情况下将硬件的性能都用光,且在这个过程中以提升单人模式的画面质量为主,从N部无双以前就是如此。明白了这一点后,暗哨基本就对这个隐形兵的问题感到绝望了。
总而言之,《海贼无双3》依然是那部有着精确的市场定位和鲜明的粉丝属性,你必须要是《海贼王》系列的粉丝、且能够熟识动漫的掌故才能体会到本作全部的魅力。相比之下,如果你完全不知道啥是One Piece,连角色也认不全,那么恐怕这部作品也很难长时间的吸引你的眼球。《海贼无双3》还将于5月发售中文版,而鉴于《三国无双7:猛将传》都能过审,故在更晚的时候本作推出简中版的可能性也很高。
更多相关资讯请关注:海贼无双3专区