《死或生5:最后一战》游民评测8.5分 都严肃点!正撕逼呢!

2015-04-06 20:31:36 来源:游民星空[原创] 作者:战术大米 编辑:战术大米 浏览:loading

  在正式开始今天的评测前,不如让我们先来欣赏一组有趣的图片吧,主角就是《最后一战》中新加入的巨乳学生妹——穗乃果,一起来看看不同人眼中的《死或生》是个什么样子。

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格斗玩家眼中的DOA(还是露出了内内……)

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小清新眼中的DOA

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一般人眼中的DOA

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绅士们眼中的DOA……

  好了,各位小伙伴请抹干净自己的鼻血,按耐住自己的麒麟臂,现在小编我要开始从一个严肃认真的角度来为大家评测一下这款“最后一撸”了。

  《死或生5》早在2012年就已经登陆PS3/360平台,之后推出过无数个DLC和升级版,连所谓的“终极版”也早在前年就发售了,不过以日厂当下丧心病狂的炒冷饭姿态来看,炒出如今的“最后一战”倒也毫无违和感,过两年出个“再来一战”也不是不可能……

  《死或生5:最后一战》是系列首部登陆PC平台的作品,这对于广大PC用户无疑是一大福音,想必很多小伙伴已经抱着邪恶的念头入坑了吧?小编我因为身体原因,实在等不及PC版的发布,所以早在3月初就购入了PS4版,如今撸的已经看什么都是绿色的了。

我是一个有梦想的男淫,从小就特别喜欢说相声,要不是不小心进了游民,成了失足小编,我早去天桥底下卖油条了。
8.5 死或生5:最后一战
评测平台:PS4/PC
《死或生》作为一个看似无耻的存在却一直兴盛至今,足见其在表面繁华之下也有着富有魅力的内涵,其一方面靠着妹子拓宽着格斗游戏的市场,一方面又用硬派的系统延续着格斗游戏的魅力。
骚气凌然
妹子们真的太美 打击感非常出色
对新手非常友好 对高手有足够深度
剧情模式坑爹 次世代进化有限

  关于PC版没诚意的问题,已经遭到了很多玩家的口诛笔伐,Steam上要求退钱的声音此起彼伏。不过在两个版本都实际体验过后,小编感觉两个版本间的差异其实并不大,当然,这主要是因为PS4版的画面比之PS3版本身就进化有限,在所谓“柔软”引擎的帮助下,PS4版在人物质感、光影效果以及流汗效果上都有小幅提升,但这些细节上的优势在实际格斗过程中很难被察觉。

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PS4版在人物细节上略强,但也只是略强……

  内容上PC版也只缩了一点水,少了两个场景而已,不过还有一个暂时性的缩水却令人非常尴尬,那就是PC版的网络对战居然要等3个月后才能开启,这对于如今的格斗游戏而言简直是致命的打击,毕竟对格斗游戏而言,与AI斗远不如与人斗来的有趣。因此,为了能更客观的评测一款次世代的《死或生5》,本次的评测将以PS4版为主。

  众所周知,格斗游戏如今整体衰落的非常厉害,大作越来越少,玩家基础也远不如曾经,造成这种现状的原因有很多,最大的因素还是因为不够“快餐”,上手难度比较高,难学更难精,乐趣也比较核心,虽然人人都能花拳绣腿的打几下,但若打不出个所以然来,很快就会觉得无聊,更别提在进阶的道路上还有无数个高手正冷笑着准备凌辱你。

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本作衣服穿得最少的人!我会乱说?!

  可以说,对一般玩家而言,面对格斗游戏无疑是很有压力的,想要入坑需要一定的勇气,那么谁来给玩家勇气呢?于是《死或生》系列就这么波涛汹涌的降临了,如果说最初拿妹子做噱头还主要是为和同行竞争,那么如今在大部分同行都已没落的情况下,这些妹子仍坚持卖肉则可以说更多的是在为捍卫格斗游戏最后的阵地而“牺牲”了。

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这肉卖的我看着都冷

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