如果我在接触《家园:高清重制版合集》前没有玩过旧版《家园》,而你告诉我那游戏最初发售于1999年,我一定会说你是在唬人。即便不考虑新版所增加的强化特效,这款游戏处理星际舰队战的方式也是让人叹为观止的,无论是游戏的设计还是故事,都没有随着时间的流逝而显得老旧,Gearbox将游戏升级并带给新一代即时战略玩家,实在是大功一件。对于这款游戏,IGN给出了9.0分。
不过我当然是玩过原版《家园》的,而且还玩过许多遍,即便如此,两部《家园》各15小时的剧情流程依然提供了市面上最棒的大规模太空战争场景。大型星舰的炮塔会精确地追踪瞄准目标,战斗机在战场上的躲避和扫射也非常精彩,它们从来都不会出现不符合物理法则的碰撞反弹。所有对于细节的表现,再加上重制版进一步加工的模型、材质、光影特效,全都让原作的独特创意更加彰显。数十架飞船的对战就像一场烟火和爆炸的芭蕾,在多彩的星云舞台背景下上演一场华丽的激光秀。
《家园1&2》绝不是简单轻松的游戏,它们的复杂会带来成就感。舰队可以在完全3D的空间中自由移动,这是许多玩家需要适应的。而在真正打起仗来的时候各种体型的飞船会在战场上混成一团,战斗机、轰炸机像蜂群一样围绕着护卫舰、驱逐舰、巡洋舰、还有最大的母舰,这时候你很容易头晕目眩,不知道该干什么。这个时候找到最关键的飞船或者物体当做镜头锚点是非常重要的。
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