即使这些,依然只是游戏中浅显的内容,游戏中依然有无数隐藏的细节需要玩家去挖掘。当你躺在家中的沙发时,除了抽几口烟之外还能观看电视中的节目——游戏中的几部原创动画和娱乐节目质量都颇高。若不过瘾,还可驱车前往市区的电影院,观看游戏中原创的几个微电影,无论是动画还是真人(就是游戏中模型演艺的动画短片),都饶有趣味且富有内涵。闲来无事,还可以打开角色的手机,里面的邮件不仅包含了其他角色的问候或者抱怨,有的还能够回复进行交流(当然是游戏中固定的文本)。而打开网页的话,则可以访问游戏中虚拟的“Facebook”和“Twitter”,里面有虚拟角色对实事的吐槽和感想、有对自己感情的表达和分享、还有给主角的留言等。对于这些细节,国外媒体甚至整理了100个细节盘点,感兴趣的玩家可以扩展阅读:《GTA5》中令人惊讶的100大细节。
同时,你还能够在网页上购买汽车、自行车、游艇、飞机等等。大概是由于作品在大众传媒中的声誉不是太好,《侠盗猎车手5》没能像一些一线竞速游戏那样拿到大把的真实车型授权。不过游戏中的载具数量也还是十分丰富,或多或少的也能附会上现实中的车辆。令人遗憾的是,尽管游戏的驾驶体验与前作相比或许有了一些进步,但大概是并没有想过分的像专业竞速游戏靠拢(真的是很遗憾啊),所以,尽管车辆与驾驶在游戏中有着重要的地位,竞速本身的游戏体验却很难说是本作的一个长处。
除开丰富的载具种类和车型,游戏中对于汽车还能进行种类繁多的客制化改造,你不仅可以对汽车的引擎、刹车、护具等进行升级,也可以对涂装、车牌、车轮、喇叭、特效等进行定制。仅车辆涂装的定制,游戏中就提供了不同的部位以及金属、亮金属、雾面等不同的效果,对于亮金属甚至可以搭配不同的珠光来实现符合玩家喜好的反光特效。在次世代版本中,这些定制化内容还进行了大量扩充,让玩家可以选择更加丰富的组件。
关于次世代版本,《侠盗猎车手5》最引人瞩目的改进莫过于第一人称视角的加入。在PS4版本中,玩家可以通过点击触控板来切换角色的视角——无论你是徒步还是在载具中都能随时切换。而且若玩家设置允许不同情况下不同的视角配置,那么游戏会根据你的配置选择不同的展示方式:比如你在徒步时以第一人称视角进行游戏,而在驾驶时镜头就自动拉到车后,非常方便。