《恶灵附身》游民点评8.5分 胆颤心惊的恐怖大片

2014-10-29 10:54:33 来源:游民星空[原创] 作者:影子摩西 编辑:影子摩西 浏览:loading

  空气里弥漫着令人作呕的血腥味,眼前这狭长的走廊远处一片漆黑,墙面满是污泥和血浆混合在一起,地上的蟑螂因腐肉聚成一团。过度失血后你的神经已经开始麻痹,前方隐约传来的音乐把你从意识边缘稍稍唤醒——BWV 1068,这旋律让人再熟悉不过了。悦耳的G弦像是在从深渊里向你召唤,但此刻已顾不上那么多,这走廊尽头是最后生还的可能,哪怕是万丈深渊。你强忍着骨折疼痛,手扶着一边墙壁艰难向前挪步。但死亡已经从背后悄然降临,这怪物速度之快超出了你的预期,还没来得及回头,它手上的电锯已从背后穿透了你的胸膛。

  这比《生化危机4》里的电锯男还变态啊!

8.5 恶灵附身 The Evil Within
评测平台:PC
三上真司率领着Tango Gameworks为我们带来了一部真正的“交互式恐怖大片”,残酷的游戏机制和绝佳的恐怖气氛定会带给你一场难忘的噩梦之旅。
胆裂魂飞
绝佳的恐怖气氛营造 残酷而富有深度的游戏机制
电影般的视觉效果 毛骨悚然的音效
优化尚有空间 剧情代入感较弱

《恶灵附身》预告片:

  远离卡普空和名为“生化危机之父”的荣耀,如今人到中年的三上真司自起炉灶,带来用尽心血的《恶灵附身(The Evil Within)》。其中所承载的似乎不止是“一款恐怖游戏”那么简单,对于那些追随着三上叔的脚步一路走下来的玩家们,可能这才是让他们期盼了多年的“真·生化危机5”。

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Mikami Shinji is back

  的确你会在《恶灵附身》里看到不少《生化危机》系列的影子,但仔细体验之后就会发现,这绝不是表面看上去那么简单。纵观整个游戏,你很难发现本作中有什么特别突出的创新。反而不止是《生化危机》,你还能在这里发现《美国末日》,甚至《黑暗之魂》等游戏的元素。与其说是向这些作品致敬,到不如说《恶灵附身》才是集众家之长处所打造的“生存恐怖游戏”的完全形态。三上对恐怖气氛精准的拿捏,配合深度耐玩的系统,还有一流电影级别的渲染手法,稍显落后的技术并未阻碍他对玩家喜好的灵敏嗅觉,尽显沙场老将的成熟老道。

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自从玩了“PT”就不敢直视这样的走廊了

  恐怖游戏的受众群体始终是狭窄的,如果只是为了恐怖而恐怖,最终只会让作品受众更少且丧失内涵。在这方面《恶灵附身》有其独到的创作思路。首先画面上采用了全程黑边的形式,配合噪点滤镜和光影控制形成老胶片的画面质感,还用超大桶的血浆配出一股浓郁的80年代B级恐怖片韵味。包括那些《闪灵》或者《驱魔人》等经典电影中的镜头场面。而游戏中的一些特效画面则倾向于现代电影特效的震撼效果,例如在游戏开头整个城市因地震而产生断裂很容易联想到好莱坞大片;如此和老电影效果形成了一种互补联系。维护了沉稳压抑恐怖基调的同时不至于让观众觉得老套。

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电影视感强烈

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