昨晚,艺龙官方人员联系到游民,希望我们能为《御天降魔传》的第二个试玩版撸一发评测,并强调“随便写,不怕喷!”我一听就来劲了,嘿,有种!说实话,这年头敢放试玩版的国产单机也没几个了,敢不求小编嘴下留情的就难能可贵了,既然如此,那我可就不能客气了~开喷!
画面感人 画风土鳖
《御天降魔传》采用了“臭名昭著”的Unity3D引擎开发,这款曾将催生了《愤怒的小鸟》《神庙逃亡》等手游神作的引擎,近年来被许多厂商当做了振兴国产单机的宝贝,撸出了一坨坨的国产仙侠,大都惨不忍睹,因此在接触《御天降魔转》之前我对本作的画面毫无期待。
然而实际进入游戏后,不得不说游戏的整体画面非常令人信服,如果按国产标准来看,甚至有点惊艳到让小编我感动,完爆同样使用Unity3D的《轩辕剑6》和《新剑侠传奇》(翔)几百条街!
首先是人物的建模很精细,衣服的纹理很真实,层次感和质感都有非常不错的表现,同时随着人物的运动,衣服和头发都会自然摆动,看上去毫无违和感,脸部刻画较为一般,但唇部动作和声音的匹配还是很到位的,国产游戏难得的“真•开口说话”,只是红衣男主角说话时眉毛那鬼畜的跳动让人有些受不了。
场景刻画相比人物要差一些,可能设定是在夜晚的缘故,整体比较昏暗,场景显得很单调,没什么让人印象深刻的场景,“比武大会”虽然是在白天,但场景更为单调……场景的细节有些地方很出彩,如草地植被的建模和某些地方的贴图很精细,纹理比较真实,但必须承认,更多地方比较敷衍。不过《御天降魔传》在某些细节上的用心很让我感动,部分场景点缀有小动物,而且刻画的活灵活现,路上的小老鼠并不是闷头乱跑,时不时还会蹲着到处张望张望,居然卡哇伊!
光影效果的话表现一般,影子做的还可以,只是偶尔就没有了,在光源复杂的地方,影子也不会发生相应的变化,是固态阴影无疑,毕竟国产,可以理解。
需要吐槽的是,人设上依然没有多少中国味儿,主角们倒不至于日漫风,但港漫的玄幻风实在太足了,身上那一堆奇怪的铠甲和配饰真的太土鳖!怪物的设定就更无语了,地上走着“哥布林”和“兽人”,天上飞着的是“蝙蝠”,虽然游戏是模仿着国外来的,但中国怪物们就不能大丈夫?
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