就算你从来没听过西方的童话故事(这几乎是完全不可能的事情),只要你玩过《行尸走肉》,那么《与狼同行》也不会让你感到丝毫的陌生。《与狼同行》的第一章毫无疑问是成功的,至少不比任何一个章节的《行尸走肉》差。而这次千呼万唤始出来的“镜花水月”也并没有让我们失望,虽然没有做出什么值得一提的技术突破,但Telltale原本已经使得老辣至极的招数在这部序章中依然犀利如昔,打得我们脆弱的小心肝随着角色们的一颦一笑不住颤抖。
8.6 | 与狼同行 S2 Smoke and Mirrors |
评测平台:PC | |
神秘、残酷、黑云压城的沉凝与直戳灵魂的现实笔触在《与狼同行》第二章“镜花水月”中得到了再次延续。在见证了两个章节的高歌猛进后,我们现在已经几乎可以断言《与狼同行》整部作品的全面成功。 | |
继往开来 | |
难以超越的剧情故事 | 靓丽的画面 |
专业的声优 | 微妙的道德选择 |
缺优化痼疾依然在 | |
讨论《与狼同行》,就不能不谈《行尸走肉》。Telltale同源同种的这两部作品拥有着许多相似之处,优点和缺点也都大同小异。要论两个系列的区别,那就是《与狼同行》比《行尸走肉》展现出了更多的可能性,角色性格也更加丰满。毕竟僵尸世界末日已经是一个被炒得焦糊的话题,想要创新所要突破的障壁实在太多。而在《与狼同行》中,来自童话世界的各个角色都有属于他们自己的、我们早已耳熟能详的背景故事,几乎每一个出现在我们面前的新角色都会让我们产生“我认识他”的熟悉感。
《与狼同行》宣传片:
《行尸走肉》的影响是如此巨大,以至于其所带来的既视感可能会让许多玩家对《与狼同行》产生一定程度的误读。而正是因为如此,可能有不少朋友要到第二章才真正意识到,《与狼同行》并非只是一部虐心赚泪的戏剧盛宴,还是一部让玩家在这个被现实剥去了华服贵冕的童话世界中抽丝剥茧、寻踪觅迹的侦探故事。
各种令玩家进退触籓的道德选择是Telltale的金字招牌,“镜花水月”自然也不例外。不过,这次序章给我留下最深刻印象的并非在千钧一发之际选择追赶哪个嫌疑人的“艰难”选择。而是那些看上去更简单、我们更容易为之找到道德支点的决定。当你面对一个满口脏话的市井无赖(此前攻击过你的嫌疑犯)时,你是否会毫无愧疚的使用暴力?为了从一名恶形恶状的皮条客手中获得线索,你是否愿意将他的舞场连同他本人砸个粉碎?主角Bigby有着狼的化身,而或许正是这些看似理所当然的决定才正是一点点将其推向深渊的真正原因。
《与狼同行》改编自著名漫画《Fables》,作品本身已经拥有了很高的人气,在业界获得了很高的评价。Telltale的制作人此前也曾表示,他们更倾向于购买已经拥有丰富背景故事的IP来开发游戏,暂时不太想开发原创故事的作品。原因很简单,以现有的、已经取得成功的设定基础上进行创作要比独立开发承担更小的风险。虽然要支付一部分版权费,可在已经成为经典的题材上锦上添花显然要比无中生有来得更加容易。
下载地址://www.eurojoli.com/Soft/201402/332167.shtml
更多相关资讯请关注:与狼同行专区