昨天看到一些玩家吐槽到这两天游戏太多了不知道该先玩哪个,硬盘网速什么的各种不够;那就不妨先看看我们的游民点评,大致了解游戏之后再去下载也不迟。今天这部《奴役:奥德赛西游》是2010年登陆PS3的一部游戏,开发团队正是后来缔造《鬼泣5》(鬼泣DMC)的忍者理论(Ninja Theory),那么如今过去两年之后再次移植PC,游戏素质究竟如何呢?下面我们一起来瞧瞧。
《奴役:奥德赛西游》在发售之初就受到不少玩家和业内的认可,也正因如此卡普空才能把外包鬼泣任务交给他们;虽然《鬼泣5》至今在新老玩家之间还存在争议,但客观的评论游戏素质也是近两年ACT中的佳作。在这部《奴役:奥德赛西游》中我们也能看到一些后来融入DMC的元素,应该说本作正是给《鬼泣5》起到了一定的奠基作用。
优点
强悍的美工带来一个科技与奇幻融合的美妙世界
颇具新意的世界观和设定
良好的优化
让人耳前一亮的配音和音乐
缺点
流程略显单调
耐玩度不高
总评:B 推荐:A(虽然尚有不足,但不影响这成为一款值得一玩的佳作。)
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