之前E3和科隆上,作为名作《阿甘之城》之后的《阿甘起源》比起其他的厂商大作来说相当的低调,恐怕是WB自己也知道不好太过张扬此作,毕竟,前作Rocksteady的《阿甘疯人院》与《阿甘之城》都是两个里程碑式的大作,比起它们,WB蒙特利尔的《阿甘起源》显得黯然不少,那么《阿甘起源》是否真的一无是处?那就来看看吧
本作剧情为前传性质,反派人物选择了堕落的富公子“黑面具”,蝙蝠侠尚处年轻,政府也还不承认他的存在,而黑面具已雇佣了包括“丧钟”、“铜斑蛇”、“贝恩”等人在内的顶级杀手,斥巨资悬赏蝙蝠侠项上人头,在此前提下,蝙蝠侠只能独自一人战斗,剧情设置更突出蝙蝠侠本人,可以有效地看见蝙蝠侠的变化,但是前传性质的设定与前作之间的矛盾也不少,要不怎么说前传这个设定不好做,即使是游戏人才云集的蒙特利尔,也不一定能完美驾驭。
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