系统流程和操作:
从初代发展至今战斗系统几乎没有任何变化。本作依然不例外,甚至对于已经玩了三代的老玩家相对前期都会感觉有些拖沓。光是序章足足就需要玩很长时间,操作教程依然很详细的再次强行要求玩家换个马甲再熟悉一遍。
流程上也一样是没有太大变化的,追跑打逗是本作主线任务的核心,前期会觉得很欢乐然而玩久了就会觉得重复感太强,在同一个城市中,这种任务要反复接二连三的不停进行着。并且一旦被卫兵发现,就要再次躲避他们,很少费时。
而在战斗系统上大体没有变化,只不过有些招式打斗效果更加自然和多变,当然这也限于有些而已。
本作最大的得意之处在于不执行任务的时候,本作是个相当有规模的沙盒游戏,整个加勒比海都可以进行探索。在海洋航行的时候,我们也许会遇见同行的海盗,他们会对你进行进攻,而我们如果直接干掉船长就可以占领船只,其他船员收为小弟。整个加勒比海,我们能探索的地方很多,除了可以发现新的岛屿外,各种洞穴也是非常写实的。本作非常有野心的将刺客信条在规模上做到了全新的高度。