《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》今年3月登陆Xbox 360和PS3平台,欧美媒体80/100左右的评价对于一款日漫改编游戏而言还是很可以的。游戏的补完加强版《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3完全爆发》登陆PC并自带中文对华语地区尤其是国内的玩家兼火影爱好者来说简直是莫大的惊喜。话不多说,螺旋丸搓起来!
8.8 | 火影忍者疾风传:究极忍者风暴3 |
评测平台:PC | |
综合素质极高的漫画改编游戏,很好展现了作品魅力。火影爱好者自不必说,即便不看火影的玩家也可以尝试一下。 | |
高度还原 | |
场景、人设、招式还原度极高 | 剧情贴合原作又有良好发挥 |
战斗系统有改进空间 | |
视觉表现
“九尾来袭”是游戏的开始,也是游戏场面最燃的一段,它的地位有点像《战神3》的开局。我们感受到九尾无比的压迫感,而三代目、四代目火影同九尾周旋的场面也相当好看,尤其三代目的战斗节奏很快,紧张得让人喘不过气来。
作为一家日本开发商,Cyber Connect2所制作的游戏没什么让人眼前一亮的图形技术特性,但在还原漫画风格上他们做得很成功。《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》同系列之前的作品一样都是还原度超高的动画渲染风格。2D的背景贴图没什么说的,3D的人物建模和招式能做到如此还原实在是值得火影迷欣喜。
但值得注意的是,游戏中的人物建模水平虽然比之前略有提高,但边缘锯齿依然较明显,主要是勾勒人物轮廓的线条断断续续。PC版本有小幅改进,但整体依然很磕碜。在整体还原度极高的情境下,诸如锯齿这样的瑕疵会显得格外刺眼。我们有理由相信次世代的《火影忍者》游戏应该会解决这个问题,那样的话,就还原度而言游戏便将无可挑剔了,不过现在是无解了。
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