这里小编先从最近的据点下手,摸黑过去准备偷袭。这里有个有趣的细节,旁边的灯塔转来转去,时不时会照亮我藏身的山坡,需要多个心眼注意躲避。
开火之后,敌军第一时间丢出一枚照明弹,可以看到AA的光效特别注重写实,车头的灯光也很逼真。另外,为了吸引敌人,自己的武器是没消音的,开战之后,对面山坡上巡逻的敌人会闻讯赶来。AA中以寡敌多时,AI一般都会选择侧翼包抄。一般射击游戏中的1挑n很少出现,
没有夜视和光学瞄准镜的情况下,只能看到对面两个黑影拿着手电逼近。Regular难度下,AI的枪法视力枪法不差,正面对抗胜算很小。这里小编还是祭出了无耻的卡车杀。
迅速摸上旁边的卡车,冲着他们开去。首先车辆都有一些装甲,而且移动中也不太容易打着。AA中载具都是可以开的(除非特别设定),而且特别容易撞死人,向其他方面一样AA总会让人感到生命的脆弱,低速跳车都十分危险。