《死亡空间3》为系列游戏《死亡空间》的第三款。玩家将继续扮演系列男主角艾萨克与新人物约翰于冰冻的星球上并肩作战,并且面对陌生的星球和新种敌人,带来更胜于前作的惊悚体验。游戏范围将会从以往的密闭空间探索,提供新挑战来探索气候、地形严苛的新行星环境。合作模式会比单机模式多了一些过场动画及互动环节,同时开发商首次为该系列引入掩体系统,且玩家可分享所拾获的弹药。本作在非线性结构方面将比前两作走得更远,玩家得以自由探索宽广的游戏世界及及非决定性任务。《死亡空间3》已经抛弃了系列的宇宙飞船设定。而把背景地定在一个叫做Tau Volantis的冰星上,主角艾萨克在这里执行救援任务。从艾萨克醒来伊始,危险就一路伴随着他。在暴风雪肆虐的荒凉大地上,顶着冰点以下的温度,在暴风雪中缓缓前进。《死亡空间3》描绘了系列作品从来没有的巨大的景观。
一.游戏简介——8分
总结:让基♂情之花开遍ACG圈这个神奇的国度吧
二.个人心情
在DEMO版评测中也说过了关于动作要素和恐怖要素的观点需要在正式版中一窥究竟,然而今天下午进行了3~4小时的游戏后(包括PS3版DEMO通关和XBox360正式版第5章结束),不得不说《死亡空间3》已经变成了一个依靠好莱坞大片级别的火爆场面和大量动作要素渲染的略带恐怖气氛的动作射击游戏!但在这里我还是要说这是个仁者智者的论点。就像生化危机系列的改变,三上大神在离开他最喜欢的第四开发部的同时带走的不只是自己对《生化危机》系列的独到理解,更是整个后来所有《生化危机》系列都不再具备的游戏精神——就是玩家依靠对声音文字的感知能力在一张一弛突然出现的精神刺激中展开丰富想象力。但是既然《生化危机》勇敢地迈出了这一步,那我还是希望他能坚持走下去。同理对《死亡空间3》也是如此,纯密闭空间恐怖游戏并非长久之道,而突突突枪枪枪虽然无脑但却能吸引更多的玩家从而养活开发商......虽然死亡空间系列的老fans们可能会因此不满,但能发展更多的玩家购买游戏,这也是一种全新的成功!(本来我以为在试玩版中为玩家提供了大量子弹和血包,没想到在正式版中变本加厉!随处可见的血包弹药包静滞场能量包,怪物们超厚的护甲和成群结队的出现,嗯,剩下的大家自行脑补吧)
XBox360硬盘版解压后20多G的游戏容量还是很厚道的......
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