垄断的好处大家都知道,光嘴上谴责不如打破垄断来的给力,然而F1的游戏因为受众范围狭窄再加上本身游戏玩法对于普通玩家来说只适合看不适合玩。所以就那几家年年出F1,这不,《一级方程式赛车2012》(后文简称《F1 2012》)又来了。
说真的,这个看久了有点渗人。
说到赛车游戏,自然要提起《尘埃》系列。Codemasters公司真的很善于制作赛车游戏。师出同门的《F1 2012》是否也毫不逊色?加入了“新手试驾”的本作是否能够达到制作小组所设想的“拉拢F1新人玩家”的愿望?
让那些不怎么玩F1赛车的赛车类爱好玩家也有所动心,掏出腰包呢?(我觉得就算怎么努力也拉拢不到根本就不玩赛车的玩家吧)所以就让不怎么玩F1的夫人我来给大家带来第一手测试。
1、 硬件配置以及画面。
这个游戏很让人意外,最低CPU能压到几年前的5400+,推荐能抬到I7。而显卡一直表示GT220就可以。夫人我根据经常玩游戏得出的经验表明:次时代吃内存和CPU的游戏,不是策略就是模拟。
所以官方再怎么吹嘘会“引导新手”可能也掩盖不了这个游戏模拟驾驶的骨子,引导也就能引导模拟游戏的爱好者吧。。。然而这个游戏49.99美元的价格和那些快餐和大作一样(好吧,预购44.99$,实事求是,不过F1版区的版主都说了,40多美刀,死贵死贵的谁买!),可见仍然是核心玩家向。不过咱们不用担心这些,因为壮栽我3DM!
画面我依旧给大家带来了低开和高开画面对比,最低画面很是流畅,然而最高画面却有明显的降帧,帧数在30~60之间来回抖动,可见960T+460的组合是战不过他的。
画面全低和高开(没全开)的对比,注意我图中用圆圈标记的地方,首先是后视镜,高开的后视镜能够详细地反应车后的情况,而低开的话是朦胧一片,还有车面纹理和反光都是很微妙的地方,也就是说,除了后视镜这种必看的地方以外,其他高开详细的地方真正玩起来很少会注意到。但是做不做细是态度问题。
更多相关资讯请关注:F1 2012专区