自从06年三国志11横空出世以来,我们整整翘首期盼了6年,不管游戏的是非好歹,今天,三国志12千呼万唤始出来,光荣公司终于履行了承诺,没让千万玩家的等待落空,这是一个值得普天同庆的事情。
我是从8代开始玩三国志的,我想起那时候的状况是——我可以通宵不睡,沉浸在攻城略池,收服名将,处理内政的快感当中。8、9、10、11这四代,我每一次都起码有三个月时间泡在三国世界里,对其余置若罔闻。所以你可想见,我对三国志12期盼的烈火,燃烧到了什么地步?
(三代地图)
(12代地图)
其实这次正式版即使不出来,老玩家对游戏的内容也该猜到个七七八八了,因为对战版和试玩版都在那里,地图不会变了,内政系统不会变了,战斗系统更不会变了。合起来,其实就是《三国志12》了。
我难以估量这次光荣抉择的对错,以及将会造成的影响,玩家可能会分成三派:从未接触过三国志的玩家,可能会稍有欣喜,毕竟这在当下泛滥的网络三国游戏、网页三国游戏中,这是最美妙的。
喜欢6代9代三国志和信长之野望的战斗,以及3代4代地图,复古画风的骨灰级玩家,可能会对光荣的返璞归真额手称庆。对于喜欢8代、10代、11代庞杂精密严谨的内政系统、细致入微的战阵策略、趣味横生的人生模拟角色扮演的玩家,只怕要怒摔键盘,大骂——坑爹的网页偷菜游戏!!!
我不敢肯定光荣公司对这个万众期待的游戏花了多少心血,但我敢肯定绝不是和我想象的那样——6年磨一剑——完美的王者归来。或许我们期待从迷雾中走出的是魏武王曹阿瞒、汉昭烈帝刘玄德。但结果走到我们身边的只是——上将潘凤。
更多相关资讯请关注:三国志12专区