高配置玩家还能悲剧?没错,从来没有的事就让《孤岛危机2》赶上了。如果你有一台高配置PC,如果你希望它能让《孤岛危机2》带来比低配置玩家足够的视觉享受的话,那么你要失望了。
《孤岛危机2》的DEMO已经于本月初发布,游民星空最近进行了一项测试,详细对比了《孤岛危机2》在最低画质Gamer和最高画质hardcore下的画面区别。得出的结论就是:“在效果上几乎无差别,在帧数上差出近两倍!”这可以说是有史以来最坑人的画质设定。这就好比你花120元买的vip贵宾卡,使用时发现和60元的普通会员卡待遇是一样的。
由于《孤岛危机2》DEMO不开放画质细节的具体设置,所以也无法来测试具体项目的实际效果区别。但在游民星空之前报道的一篇NV官方权威性能测试中给出的几项“技术性区别”:
在Gamer模式,不包含HDR光照特效;Advanced和Hardcore,HDR光照特效加入,游戏包含动态光影;在Hardcore模式,包含软阴影等其他微型特效。多边形数量也随模式提升-在Gamer模式,大约包含30到40万多边形;Advanced模式,大约包含50到60万多边形;Hardcore模式,大约为100万多边形。三个模式都采用了渲染型的抗锯齿。
OK,说了这么多“文字”上的区别,实际效果会有什么区别?首先来看两组对比图,测试PC配置均为i7 2600+GTX580,在同样是1920x1080分辨率的基础下,上图为高画质60fps左右,下图为低画质110fps左右,所以帧数上的区别(付出区别)相当明显。再看效果上的区别(收获区别),不说小图,就算你点开大图来仔细对比,也很难找出差距。
(之后所有对比图均为上图高效果,下图低效果,截图左上可看到帧数)
经过非常仔细的对比,我们可以告诉大家,这个最高效果与最低效果的差距,只在阴影和抗锯齿级别以及HDR效果这整体很不明显的差别。
上面对比图中的右上方外面水桶,最高效果的水桶背光面更加暗,而低效果则显得阴影与光照面的层次感不明显,还是第一组图,下面花池墙壁前的背光面,高效果则有更暗的光线差距,而低效果则失去了光被遮蔽所带来的阴暗层次。而这应该是SSAO的功劳,即屏幕空间环境光遮蔽(可以看龙腾世纪2中SSAO效果开关对比有怎样区别)。
再看人物细节,几乎无差别:
为了了解动态下的区别,这里我们更新两段不同效果的视频,你能区分出哪个是高哪个是低吗?视频结尾见结果:
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