再次造就经典!《极品飞车14:热力追踪》详细点评

2010-11-20 15:30:04 来源:游民星空[编译] 作者:游民·UndeadZombie 编辑:afrik 浏览:loading

不过你的绝大部分时间很可能都会花在生涯模式上。与Criterion的上一款作品不同的是,《极品飞车:热力追踪》并不是一款开放世界的游戏。你无法驾驶你的赛车或者是警车随意乱晃,企图发生点什么有趣的事。《热力追踪》的单人游戏比《火爆狂飙:天堂》更加专注于驾驶体验,而不是其他的什么东西。想要开始一场比赛,你需要从Seacrest郡的地图上选择一个代表赛事的图标,然后会打开一个包含所有可进行赛事的列表。选择其中一个你感兴趣的,在一段简短的过场(可以跳过)之后,你就会被带入到赛事中去。而且你也不需要决定到底是该做警察还是做飙车手,因为你可以随时交替进行两方的赛事。

游戏中的那些赛事才是《热力追踪》的魅力所在。作为一名飙车手,你要完成一系列各种各样的比赛,所有的比赛基本上都要求你比别人更快的到达终点。有时候你会被一两个警察追击,但有时候你仅仅需要对付你的对手就行了。而如果你不想参与这种激烈的竞速对抗,还有一种时间试炼任务,你唯一的对手就是时间,你需要在规定的时间内到达终点。作为一名警察,你的主要目标就是逮捕这些非法的飙车手。

 

钉刺带技能展示

《极品飞车:热力追踪》一个关键点就是游戏中的武器装备。警察一方拥有钉刺带、直升机支援、EMP(电磁脉冲)和路障。每一种都有不同的作用:钉刺带可以刺破你身后车辆的轮胎,EMP可以使你前方的车辆暂时瘫痪,直升机支援能够追踪你看不到的车辆,还能放置钉刺带,路障可以阻拦路过的车辆。

飙车手同样可以使用钉刺带和EMP,但是没有路障和直升机支援,取而代之的是涡轮(瞬时加速)和干扰器。干扰可以让所有人的武器装备都暂时无法使用,使锁定你的EMP无效,还可以干扰警察的雷达和迷你地图。只要使用得当,就是一件利器啊。

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好消息是,所有这些武器用起来都是乐趣无穷,同时也并没有展现出破坏游戏平衡性的压倒性力量。每个不同的赛事都有不同的武器组合,而且在比赛中,可使用武器的次数也是有限制的。但是正因为如此,当你尝试了所有的赛事之后,武器的乐趣就开始变得单调乏味了。虽然游戏中还有其他类型的赛事可以玩,比如时间试炼,但是热力追踪模式的全部乐趣所在难道不就是大肆冲撞各种东西吗?

于是Autolog就来了。

或许它并没有一个性感的名称,但是《热力追踪》全新的竞赛引擎是这款游戏最引人入胜的一个地方。在一个连接全世界车手的网络上,只有极少一部分人有机会将自己的名字刻在排行榜上。如果你像我一样,自信满满的把一个不错的单圈成绩贴了出去,然后就去排行榜上找自己的名字,你的心情会顿时跌入谷底,你会发现自己有多么的悲剧。但是随后,为了能让自己好过一点,你觉得如果和你的朋友们去比一比可能会不错。肯定会有人是不如你的,不是吗?

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《热力追踪》的Autolog对这一点有着很深的理解,并且将其理念贯彻到整个游戏中:你在游戏中唯一需要关注的就是,你和你认识的人以及在游戏中结识的人之间如何做个对比。但是《热力追踪》可不光是把你的数据放在状态菜单里就完了。Autolog系统管理着你的好友列表,而你在游戏中的一切都是围绕这个列表进行的。在主界面里,《热力追踪》就会告诉你你现在的水平,你的好友们都在干什么,以及每个人都达到了什么等级。只需要在墙上轻轻一点,你就可以看见你的好友最近都有些什么新的收获,还有他们新解锁的车辆的照片。

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