经过三年的开发和等待,这款收尾作总算问世了。战神三不但是主角Kratos复仇之路的结束,可能也是非常靠近动作游戏史顶点的作品之一。游戏整体非常完整,结局也有决定性的发展,确定了系列的终结。或许我们没有办法亲眼目睹结尾的事件,但是仍然可以确定:故事至此就结束了。
古人说过「如果东西没坏就别去动它」,真是个金玉良言。 SonySantaMonica虽然将游戏如宝石般琢磨打亮,但并没有在游戏机能上画蛇添足。也就是说,如果你期待的是一款崭新风貌的设计,你可能会很失望。但是!如果你想要更多系列作所具有的特色和优点,那你在战神三一定可以享受到它的出色表现。
前作出色的表现在三代也一样的优秀。战神三几乎彻底重新定义了游戏的「尺度和规模」,像是超巨大的泰坦,简直比其他游戏的一整个关卡还大!整个游戏过程都不乏惊奇,无论是敌人还是场景,都有摩天楼般的壮观演出。虽然事前SonySanta Monica已经宣告过玩家能玩到什么样的作品,但是把作品放在眼前时,仍不免对其演出感到瞠目。
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