对于《质量效应2》这款开年的经典大作,也许会给2010年带来好兆头,这里游民星空特别对IGN关于《质量效应2》的详细点评进行翻译:【游民星空·黑八[译]】
除了一些技术上的小缺点以外,《质量效应》可以说是过去十年最优秀的作品之一。BioWare承诺他们将会把《质量效应》做成一部RPG的“三部曲”后,更是将游戏上升到了电影大片的高度。《质量效应2》更是在每一个细节上都做出了改善。可以说,从你看到游戏界面的第一眼起,你就会爱上它。随着你慢慢地深入到这个游戏的世界中来,你会越来越不可自拔。《质量效应2》将前作的故事继续发扬光大,它拥有我们在一部游戏中所需要的一切。
主线最终敌人老巢
在《质量效应2》中,Shepard指挥官将继续他的传奇故事。在未来,星系中的万物都处于危险之中。一个先进的种族Reaper试图杀掉所有的其他种族。就在这个时候,一名优秀的军人Shepard挺身而出,取得了一次战斗的胜利。但是这一场胜利与夺取最终的胜利还差之甚远。所以Shepard必须要完成一个起初被看作是“自杀”的任务。这一切看上去都不容乐观,但是Shepard却有自己的计划。计划包括在全星系范围内招募精英,并且说服他们,为了长远的利益,大家应该不怕牺牲自己的性命。
IGN视频点评
正是这些精英成员书写了这个传奇故事。Shepard的同伴们都有各自的特长,但是他们同时也有自身的一些缺陷,正所谓“一半是天使,一半是魔鬼。”可以说,并不是游戏的故事设定,而是Bioware独具匠心的人物设定使得《质量效应》如此完美。游戏中伟大的设计也并没有拘泥于故事的原作。星系中的公民竟也设定的颇富特点,甚至有让你造访每一颗星球、同每一个人交谈的冲动。
CG预告片
对话系统
《质量效应》中的对话系统也起到了锦上添花的作用。在《质量效应1》中,Bioware使用了一种对话滚轮系统(上图),可以快速显示对话,也可以引起玩家的兴趣。这比从列表中选择对话式的交谈系统要有趣的多。使用这种独特的对话模式,玩家可以迅速选择自己的回答。结果就是,每一个小对话都让人有身临其境的感觉。在《质量效应1》面世时,这种设计堪称创意十足。到现在,经过语音表现等进一步完善,其对话系统仍然处于领先地位。值得一提的是,游戏中的配音使用的是一支“全明星团队”。其中Michael Beattie为Mordin Solus配音、Martin Sheen为Illusive Man配音。
配音阵容