五个战役地图贯穿整个冒险,纵然压迫感和绝望这次又将席卷而来,但是极具变化和冲击性的场景仍旧会给玩家一个刺激的体验。生存者之间适时的幽默对谈,让穿越一个塞满僵尸的沼泽不再那么令人神经紧绷;雷雨交加的风暴让最后的难关(逃离前的场景)更添戏剧性。这次的音效设计又再次的出类拔萃,不但让空气中充满毛骨悚然的气氛,并显示有帮助的线索,而且还彻底表达出生存者们的心境。这些丰富的气氛营造,藉由面临堵塞点(译注:指那些要突破的事件触发点)和最后难关,使得每场战役都具有独一无二的风格。
有四位新的生存者投入这个险恶的环境中。他们在彼此的初次会面中有着更生动及聒噪的演出,像是善良的大男孩艾理斯,会说他和他的好友奇斯(Keith)过去无厘头的行为来逗你发笑。这次也多了许多的枪械,像是不同版本的手枪、散弹枪、半自动步枪和来福枪等等。这些枪械都拥有个别的韵味,让你可以彻底体验玩枪的醍醐味…但是更厉害的部分一定属于肉博型武器了。举凡消防斧、铁橇、板球棍,甚至是平底锅,都可以拿来把僵尸给痛扁切丁加暴头!这些家伙会占用你的第二火力栏位,但你仍然可以在拿不动的时候丢弃掉。当然,使用这些肉博武器就非得和敌人来场贴身的邂逅,你可以享受到大屠杀所带来的感官刺激,但也伴随更大的风险。
尽管如此,挥舞着大家伙的生存者们在门口等地形的掩护下,简直是兵来将挡水来土淹。换句话说,肉博武器带有全新的战略要素,以及令人玩味的战斗方式。肉博武器充满恶趣味的运用方式,让僵尸能死得更加轰轰烈烈。支解和去势已经融入Left 4 Dead 2,把僵尸断手断脚和腰斩已经是司空见惯理所当然了。一般的僵尸模组比起以前还来得有特色和变化,多样的动作和姿态能让玩家感到更高的挑战性。像是穿着辐射衣或是镇暴防弹装、移动得更加迅速、混淆玩家的视线,像是沼泽泥怪一样。这些"特殊"的"普通感染者"并不会让玩家花太多的工夫,但是却能提供多样性,以及将敌人们更加多样化。
真正能妨碍你逃亡之旅的敌人,就属于那几位特殊感染者了。这种敌人拥有傲人的战斗力,使得他们的威胁大幅上升;也因为这种反派的出现,让Left 4 Dead系列更加值得喝采。他们有的相当难缠,像是Jockey(会跳到你头上让你行动失控)、Spitter(会吐满地的致命强酸)以及Charger(冲过来把你浮空后再狠狠往地上砸),另外还有不同型态的Witch-不再只是坐地上呻吟,而改成会四处趴趴走的危险角色。这几种特殊感染者会在战场上耍心机,特别是复数的特殊感染者同时出现的时候更是如此。