[1.导读]
“如果评选每一年都会发布新品的游戏大作, EA的《极品飞车》系列一定会在候选名单的前列。对于赛车游戏迷来说,每到年底总是会让人充满期待,就在这个11月,她来了。18日,《极品飞车》系列的第十二代作品《无间风云》在北美盛大发布,21日在欧洲也全面上市。
在经历了10代和11代的低迷之后,《无间风云》的游戏风格回归到了该系列的核心:紧张的警匪追踪和刺激的狂野飙车,并着重加强了对故事情节的刻画,电影般的剧情叙事方式带给玩家一种好莱坞大片的感觉,游戏制作小组也希望通过本作重新唤起玩家对《极品飞车》系列的认可。”
这个开头是小编去年写《极品飞车12:卧底》所用的,现在再贴一遍并非小编穿越了或者是骗稿费,只是因为今年的《极品飞车13》也有大致相同的描述:“在经历了11代和12代的低迷之后,《极品飞车:变速》抛弃了该系列的核心,紧张刺激的警匪追踪模式已经EA埋葬,取而代之的是追求真实感的赛车模式,开场动画也不再是好莱坞大片,而是多辆赛车竞相追逐的竞赛CG,伴随着马达的轰鸣,《极品飞车:变速》也要从新的起点出发了。
《极品飞车:变速》的英文名称为《Need For Speed:Shift》,shift这个词含义很多,与汽车相关的解释就有“变速、换挡”,在此之外小编更愿意多做一个解读:shift还有变换、改变的意思,《极品飞车》赖以成名的警匪追踪模式已经没有多少新意可供EA挖掘,试图复刻经典的前作《卧底》也未能取得预期的辉煌,甚至主持开发的Black Box工作室也被撤销,坊间一度流传EA会放弃《极品飞车》这一品牌,NFS系列几近生死关头。
EA显然没有打算扔掉这个“下金蛋的母鸡”,多年的招牌也不是白混的,EA在今年1月份宣布了第十三代极品飞车的存在,而且是面向多平台开发了三个版本:《极品飞车:Shift》(PC、Xbox 360、PS3平台)、《极品飞车:Nitro》(WII、DS平台,蒙特利尔工作室开发)以及网游《极品飞车:world online》(EA新加坡工作室开发,承接《卧底》故事线)。在这三部作品中,只有《极品飞车:变速》被认为是真正的NFS续作,也是EA最为上心的部分。
本作的核心模式有了颠覆性的改变,以往的警匪追踪模式已被抛弃,EA将《变速》的重心转变到了真实赛道与真实赛车上来,游戏中不再是第三人称视角而是驾驶员+方向盘+HUD仪表盘,玩家将会体验到第一人称驾驶各种豪华赛车与对手一较高下的乐趣。在众多出色的赛车游戏中,励精图治的《极品飞车:变速》只能是一个有大牌支撑的新手,它能否在这样激烈飞竞争环境中完成一次极品的复仇呢?