汽车的微调部分更加专业
在比赛的系统中,变化的地方也不少。首先,本作一大亮点是增设了“瞬间反应”系统。凭借对时间的瞬间缓慢,玩家能对在疾驰中的赛车进行调整,以便能躲避密密麻麻的对头车或慢车,惊险度十足。其次本作的金钱系统也“奖罚分明”。玩家在牵引力、超越名次、动力滑行、烧胎与千钧一发等因素下能得到金钱奖励的同时,对于超速、破坏灯柱、垃圾桶等公共物品,甚至撞上慢车等情况,都会受到扣罚金钱的处理。在赛道上也拥有一些能大面积破坏场景的地点,以便玩家摆脱追尾车或警车的,使得游戏在惊险刺激的同时不失娱乐性。
竞速的同时别忘了超速要扣钱的哦
撞上便有场景大面积倒塌的标识地点
游戏的物理特性,在本作中也得到中规中矩的表现。虽然下压力感觉过去强大,但前车牵引力、转弯扭力,轮胎对地面的摩擦力等等物理数值也是非常真实的。更令笔者感觉意外的是,本作空气力学作用比起以往任何一部作品都要来的显著重要,相信这对于后追赛手来说是一个有利的因素。
空气动力学影响因素在本作中作用巨大
总结
引入了扣人心弦的故事情节让本作不仅仅是一部纯粹的竞速类游戏,众多明星饰演的丰富剧情更能带动玩家游戏下去的动力。游戏在各个方面都有了部分的改进,但总的进步幅度不算大,更多的是些细小的调整,并没有给笔者带来更多的喜悦感。游戏在各个方面缺乏足够的细腻度,也是EA要使得《极品飞车》跑得更远更快,所要积极面对的课题。电影情节元素,更像是本作的唯一卖点。
在本作中的明星效应不容忽视
适合人群
热爱《极品飞车》系列玩家
喜爱竞速类玩家
画面赏析