[12.游戏武器系统及体验总结]
与原作相比,《CRYSIS:Warhead》中的武器系统其实并没有太大的新意,长枪短炮的操作、改装基本上都与原作保持一致。另外,小编个人感觉《CRYSIS:Warhead》中的敌人貌似更难对付了,不打在关键部位,3-5发子弹都未必能解决得了一个对手。看来我们在《CS》中苦练的爆头技术又能派上用场了。
主角原配的SCAR步枪一个弹夹能容纳30发子弹,加装瞄准镜的情况下这把枪射击精度也很高,子弹杀伤力也很可观。但美中不足的是主角的总携弹量不多,并且子弹浪费完的话很难得到补给。因此,我们在游戏中更多使用的都是朝鲜军的FY-71突击步枪。这把枪射击手感与SCAR相差不大,也比较好补给,但是我们仍然需要时时惦记着敌人倒下的位置。
主角的手雷威力不错,但携带数量远远不足。游戏中车船等载具上的机枪弹药数量是无限的,大家应该多加利用。在一些情节下,主角甚至要赤膊上阵、暴力一把。好在主角身上的纳米服装,让我们在短时间内不用太担心被敌人射中。另外外星生物的“冰冻攻击”也是该作的又一大科幻体验,一旦被冻住,你就只能命悬一线的去乞求在这段时间内千万不要有任何东西碰到你,否则你就会瞬间“崩溃”变成碎片。
另外,《CRYSIS:Warhead》的结局是比较有意思的,希望大家都能去看看,呵呵。
来源:驱动之家