作者:jacksonken
前天拿到的游戏...速度还是相比沿海地区慢了不少.测试平台为下面配置里面的A卡平台.分辨率为1080P 4AA 16AF.驱动为8.10hotfix
已经断断续续玩了两天,把感受在这里总结一下——
画面:感觉这款游戏的画面没有什么可圈可点的地方,其实说难听点就是中庸的感觉.游戏画面限制帧数和主机版一样为30帧,不过PC可以关闭垂直同步,对不习惯30帧的玩家而言是一个不错的选择.游戏设置里面没有开启AA的选项,这是一个遗憾,另外,在显卡控制面板里面强制打开AA,有些效果,不过远景不明显。其实最主要的问题还是贴图的精度不够,估计这个也是为了照顾主机版的原因,所以,导致画面细节感不是很好.总的来说EA并没有为PC版做更多的强化.但是就是这样的画面还是能带给我们十足的恐怖感。大量的血迹、黑暗、浓雾、冰冷的金属都很到位的刻画了出来。
音效:恐怖游戏的音效是一个比较重要的组成部分,这款游戏音效相当不俗,不仅完美支持5.1输出,而且定位精准.你所能做的就是游戏的时候步步为营,在看见敌人之前用声音辨别其方位。游戏过程中你必须保持绝对的冷静,很可能它们就潜伏在你头上的通风管道里面,这一切必须要你靠声音来捕获。值得一提的是,在无重力环境中,当你处在石村太空基地外部的时候,由于真空中,声波的传播几乎消失,你通过音效的变化感受到那种暴露在太空缺氧的窒息感。游戏语音为英语,可选字幕,但遗憾的是不像CRYSIS那么厚道--无中文字幕.大量的英文对玩家而言也是一个挑战。最后再提一下游戏的音乐,游戏的配乐始终都能恰到好处的表现,就像你在看恐怖的惊悚电影那样,这点自己去感受吧,保证让你欲摆不能。
游戏性:游戏里面处处充斥着犹如生化冲击的影子,同样的孤城、同样的录音记录——收集以后可以了解到石村基地变异的整个事件.除了怪物的设计相当不俗外,武器系统也可以改变两种射击模式,加上十种左右的武器,其多变性和战术性也由此得到了加强。这样的设置,初期让你不知其所以然,其实这样是方便你根据怪物的体型来切割怪物的肢体,切下它的手或者脚,达到让怪物在地上动弹不得的状态.如果只是死命的射击怪物身体,反而不得要领,每种怪物都有致命的弱点,如果不发掘其弱点攻击的话,等待你的就会是空空如野的弹夹和被怪物包围的下场。
操作性:游戏是完美支持XO手柄的,包括震动。至于键盘和鼠标的支持就不说了。操作可以说是比较顺手的,由于有瞄准模式,所以,玩家能方便的对怪物进行射击——指哪打哪