UbiSoft一线大作《细胞分裂》系列最新作《细胞分裂 双重间谍》(Splinter Cell Double Agent)于2006年10月19日正式上市,游戏对应了Xbox360/PS3/Xbox/PS2/PC等几乎所有主流游戏平台。凭着优秀的游戏品质,该作发售后好评如潮,获得国外媒体一致肯定。以下是国外主要游戏媒体的关于该作的评价:
IGN
表现力:9.0
游戏创造出一种厚重的氛围,一个细腻而深刻的故事——没错,真正值得一提故事。游戏的界面、任务目标画面和菜单都很优秀。
画面:9.0
游戏通过运用多重贴图、各种特效和平滑的动画创造出华丽的游戏画面,但游戏的帧速偶尔会低于30FPS。
声音:9.5
优秀的的音效与多变的背景音乐相结合,配音对话值得一听。
游戏过程:9.0
更加聪明的AI,更多的NPC创造出更紧张的潜入游戏。各种不同的关卡设计及分支剧情造就出《分裂细胞4》
耐玩性:单人游戏模式约花费8至10小时,你将乐于玩多几次。3对3的多人游戏模式相比前作可行性更高,并且也越玩越有趣。
总评:9.0
之前的预览版《分裂细胞4》存在着许多小问题,但当我们拿到最终零售版时它们都不存在了,游戏的各方面整合在了一起。过场动画表现出一个形象鲜明,行动果敢的Sam Fisher。Ubisoft用数套不同的色调表现出各种优美的关卡场景。上海开发组也许过多运用了HDR和bloom光照效果,但游戏仍然表现出令人震撼的游戏画面,包括刺骨冰冷的鄂霍次克水下通道,风景优美的上海以及饱受战火摧残的金沙萨街头。
游戏得到了全方位的改进:关卡设计,AI,游戏方式(简化但仍需技巧),以及意味深长的故事情节。新的“雇佣兵 vs. 间谍”多人游戏模式很有趣,应该会在Live上流行开来——尽管也许不是所有人都喜欢。游戏读取的速度仍然缓慢,帧速有时会降到30FPS以下(目前已经发布了解决多人游戏模式帧速问题的补丁)。总的来说,《分裂细胞4》是系列的一次重大进步,至少对我而言,游戏越玩越好玩。
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