根据最新的消息,任天堂Switch的继任者——Switch 2,可能会在其操作系统菜单中提供一个性能调节选项,专为便携模式设计。
社交平台Twitter/X的爆料者NWeedle称,Switch 2的操作系统将允许用户在便携模式下选择优先考虑电池续航或性能。
爆料者透露,这一信息来源于一位持有Switch 2开发套件的开发者。这位开发者表示,任天堂希望避免游戏内提供多个图形选项,而是希望通过操作系统层面的简单设置,让玩家一次性选择图形模式。这一做法的目的是简化玩家选择图形模式的过程,使其更加直观便捷。
在Switch 2的便携模式下,操作系统层级的图形模式选择对玩家来说十分方便。如果玩家更关注电池续航,游戏可能会以较低的画面质量或较低的帧率运行。而如果更注重游戏性能,则可能会消耗更多的电力,提供更高的画质和帧率。值得一提的是,在主机连接到电视(即底座模式)时,玩家不需要做出这些妥协,游戏仍可能提供更高分辨率和帧率的选择。
此外,GamesIndustry.biz的负责人Chris Dring也曾透露,Switch 2可能会采用双屏设计,具体来说,要么是便携设备本身配备两个屏幕,要么是手持屏幕与电视屏幕同步工作,提供类似双屏的体验。双屏体验曾是Wii U的一个特色,尽管一些任天堂的第一方游戏利用了这一功能,但由于Wii U的市场表现有限,第三方开发者并未广泛支持这一特性。
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