2024年7月开播的动画已经陆续完结了,而10月的新番动画马上就要紧接着开播,有没有从预播的75部作品当中,选好要追哪些了呢?
日本知名动画导演水岛精二最近就表示,他觉得这样的动画新番数量真的太多了。作品总数应该要砍半,即便他因此失业也无所谓了!
制作过旧版《钢之鍊金术师》、《机动战士钢弹00》、《乐园追放》等作品的知名动画导演水岛精二,最近在X发文批评日本产出的动画作品数量真的太多了,随即引发网友们的议论……
「随着深夜动画增加,动画作品的总数也持续增加当中,但为什么会暴增到这么多啊?我当初也是很感激,觉得这样就有很多作品可以让我来导演(而且还是原创作品),然而当我发现业界整体的人才培养,根本跟不上暴增的作品数量之后……才惊觉平衡已经崩坏了。」
「我真的觉得动画作品数量应该要砍半比较好,就算我会丢了工作也无所谓……」
对于水岛精二的批评,许多动漫迷们都表示心有戚戚焉。看看即将播出的2024年秋季动画就知道,新作竟然多达75部作品,这在10年前简直是无法想像的……
就如同水岛精二在文中所提到的,暴增的日本动画作品总数,大部分都是来自于深夜动画。
这种在1990年代后期兴起的动画作品制作模式,挟着深夜时段比较不会受到其他电视节目排挤,放映费相对便宜,尺度管制较宽松,以及录影机普及等优势迅速壮大。如今每季播出的新番动画当中,大约有6~7成左右都是深夜动画。例如有着75部新番动画的下一季,深夜动画就占了52部。
1996年到2016年,每季播出的「深夜动画」作品总数折线图如同上图所示,日本的深夜动画总数从1990年代中期的0部,到2000年代的每季15~30部,再到2010年代的每季30~45部,如今已经突破每季50部之多了!
虽然从各项统计资料可以发现,日本动画产业规模的确随着新番动画总数的暴增而持续增加。然而水岛精二认为,动画人才的培养速度根本跟不上新番动画增加的速度,这就导致冒出许多粗制滥造,又没有人看的作品,让他不禁怀疑每季做这么多部的意义何在了。
其实早在6年前(2018年),水岛精二也发过类似的抱怨文,提议动画作品总数应该要砍半。他也曾经多次替动画师抱不平,认为动画师们的薪水太低了、工作太血汗,根本没有受到市场规模成长的恩惠啊……
「动画数量就算砍半也不会怎样吧。有的导演一季还要制作两部作品,真的非常不容易。明显已经供给过剩了吧。观众也不可能全部作品都追,现场又经常找不到人才,那做这么多部到底是为了什么啊……一部一部好好做不是比较好吗?」(2018年6月25日发文)