如果你了解《逆水寒》,那么便会发现几乎每次推出新团本,都能令玩家眼前一亮。这不单是玩法层面的新意,游戏也在提升副本沉浸感层面下足了功夫。
除了配乐外,新团本依旧延续了以往副本的高品质,独特的国风美学让中式恐怖元素得到了完美展现,很容易就让人代入其中。
再加上高水准的BOSS设计,精彩的战斗演出与交互,玩家所能感受到的正是异常沉浸的副本体验。
另一方面,在剧情层面,新团本依旧采用大量碎片化的叙事设计。副本场景、BOSS,甚至是解密都隐藏着许多的故事碎片等待玩家发掘。
整个过程如同体验一场“中式恐怖剧本杀”。当玩家带着诸多疑问进入副本,一步步探究春华真君心中的执念是何?魔焱真君与焚业道尊、灼华道尊到底是何关系?血鹤天尊又究竟在谋划什么?
这一切,都需要玩家凭借收集而来的线索抽丝剥茧,最终揭开他们背后曲折离奇的身世故事。这样的方式无疑拓展了剧情的交互性,大大增强了副本剧情的代入感。
其实不管是加强副本演出、提升BOSS战的视听体验,还是为副本增添叙事元素,尝试多样化的叙事手段,《逆水寒》都旨在用足够优秀的体验,增强玩家的代入感。
在这方面,“梁祝惊梦”无疑更进一步,以经典民间传说《梁山伯与祝英台》为灵感原创了一个戏曲主题副本。
玩家将会从“听戏”的视角开始,随着悠扬婉转的越剧唱段逐渐“入戏”。再加上独特的中式美学让人仿佛置身其中,所能感受到的正是“沉浸式听曲儿”新奇体验。相信在国家一级编剧余青峰、屈曌洁老师这两位重量级嘉宾的加持下,这段爱恨纠葛能触及玩家的心灵,引起人们的强烈情感共鸣。
而从另一方面来说,电子游戏与传统文化的融合,不仅让戏曲有了拥抱新时代的生命力,也使玩家能够以更加沉浸的视角来体验“梁祝”这一经典故事,尽情去感受它们的魅力。
从某种程度而言,武侠沉浸感的根本就是塑造出一个有血有肉的武林世界。江湖之所以让人向往,其核心在于形形色色的人。江湖百态,无论是恩怨纠葛,还是红尘往事,都离不开人与人之间的联系。
而《逆水寒》新版本将要推出的【逸闻】系统正是立足于武林世界里芸芸众生的角度,来模拟真实的江湖百态。
所谓【逸闻】系统,其实就是《逆水寒》NPC交互剧情的升级玩法。玩家可在此领取江湖好友委托的任务,与他们一同进行某个江湖事件。而通过这些委托,玩家不仅能以亲历者的身份参与江湖故事,还顺带能对这些NPC加深了解,补全他们的形象。
值得一提的是,【逸闻】中的委托任务也同样存在蝴蝶效应,在任务里,你的每个选择都有可能影响故事的走向,产生不同的结局。这就如同真正踏入武侠世界一般,与性格各异的江湖侠客连接羁绊,品味江湖百态,沉浸式书写属于自己的武侠梦。
“如何更好地塑造沉浸感?”一直是电子游戏避不开的话题。
从最初的像素点到如今堪比将真实世界搬进游戏的画面技术,在短短四十年间,画面技术的超进化为人们的沉浸式体验提供了不可磨灭的作用。虽然我们短时间内还无法体验元宇宙为带来的电子游戏“最终形态”,不过诸多有趣玩法设计还是带我们见识了一个又一个梦幻绮丽的虚拟世界。
至少在现在,《逆水寒》的这个“最爽资料片”给我们展现了一幕全新的可能性。
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