在昨日凌晨的State of Play上,Sucker Punch Productions正式揭开了备受期待的《对马岛之魂》续作《羊蹄山之魂》(Ghost of Yotei)的神秘面纱。
尽管目前关于游戏的细节仍然有限,但新作的故事背景及开发进展已有部分信息浮出水面。
在接受《纽约时报》采访时,《羊蹄山之魂》的创意总监Nate Fox和Jason Connell分享了续作的部分故事情节和开发背景。新作的故事被形容为一场“弱者的复仇”,而主角Atsu相比前作主角境井仁,将在她的故事中拥有更多的掌控力。尽管详细剧情尚未披露,这种更具自主性的叙事方式引发了玩家的极大好奇。
关于游戏的地点选择,Fox和Connell透露,他们为寻找灵感,进行了两次前往日本北部的考察。他们参观了十多个地点,最终被北海道的羊蹄山和洞爷湖的自然景观所震撼。Connell在采访中提到,“我坐在那里盯着那座山看了两个小时……它太美了。”这也是为何该团队决定将新作的主要场景设定在这个地区的原因之一。
除了羊蹄山,Fox还提到他们在北海道东北端的知床国家公园录制了自然音效。该公园以其崎岖的悬崖和壮丽的水景著称,同时也因为园内的熊类威胁而增添了危险感。Fox表示,“在这片美丽的公园里,周围都是危险的熊,这种感觉让人兴奋。”他还提到,团队希望将这种危险感融入到游戏的氛围之中,为玩家提供更紧张刺激的体验。
《羊蹄山之魂》预计将在2025年登陆PS5,随着发布日期的临近,更多关于游戏的消息将逐步揭晓。玩家们可以期待一个既充满自然美景,又暗藏危险的复仇之旅。
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