近日,《星之卡比》《任天堂明星大乱斗》系列制作人樱井政博发文表示,自己已经通关了《宇宙机器人》。
樱井政博表示:“拯救300人通关《宇宙机器人》,这并没有花很长时间,但我发现它足够有趣,以至于我忍不住要玩它。很棒的游戏。我希望您对玩游戏的时间感到满意!”
值得一提的是,樱井政博于最近发布的一则视频中再次强调——当今游戏的时长已经变得不合理。
对于樱井来说,游戏时长可以有所变化,但关键在于游戏的质量。如果一款游戏足够有趣,玩家不仅会享受首次体验,还会反复回味。而那些真正让人反复游玩的游戏,往往并不是漫长的冒险,而是那些“短小而精悍”的作品。
这一现象对整个游戏行业来说是一个重要的警示,开发者需要重新思考游戏的设计方向。虽然行业内的许多高层仍然倾向于追求规模与利润,但樱井的观点提醒我们,真正打动玩家的,是那些高质量、易于重复游玩的游戏,而非单纯的长篇大作。至于这一理念能否在业界广泛接受,仍需时间检验。
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