作为知名DEI顾问公司Sweet Baby在今年3月时成为游戏社区中的热门话题,掀起一波抵制“政治正确游戏”的风潮。而近日Sweet Baby的创始人兼CEO Kim Belair在接受媒体采访时表示,她自己也是受害者,并指出Sweet Baby 的目标并不是让游戏“觉醒”。
在YouTube频道BlackGirlGamers的访谈中Belair表示,她认为自己很无辜,毕竟当时Sweet Baby宣布参与的《心灵杀手2》和《漫威蜘蛛人2》都非常受欢迎。
之后她将Sweet Baby被污名化的矛头指向了今年3月的“Sweet Baby Inc detected”事件:“大家都认为 Sweet Baby在游戏中加入黑人、彩虹旗等元素,就代表Sweet Baby要在游戏中加入觉醒文化,可事实上并非如此。有很多事情都被强加在我们身上,不管是我们做过又或是没做过的,最后我们成为了觉醒文化的代名词。”
Belair解释,Sweet Baby接到关于敏感内容与咨询工作只占业务内容的15%而已。其余大多数都是协助游戏开发团队:“我们的工作就是等人打电话来寻求一些写作帮助,或是跟对方一起讨论内容。”
此外,Belair还认为很多人无法接受自己喜欢的公司或是制作组做出了出人意料的改变,所以才直接将Sweet Baby这样的团队当成入侵者:“对我来说创新就是改变。那说到底,这才是他们害怕的事情。他们害怕任何看起来与记忆中不同的东西。我们都玩过Super Nintendo或是其他让我们怀念的老游戏,但所有的东西都随时在进化与改变,我觉得只要大家记得我们还在开发作品,同样在创造艺术,我们就会继续坚持下去,这是我觉得应该要走的道路。”
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