刚刚过去的8月暑期档手游战况激烈,许多游戏也竞相推出新版本新活动来抓住玩家的视线,但是SLG品类悄悄地在这个火热的夏日跃升至流水榜单的高位。
点点数据于9月2日采集统计的数据显示,8月全球市场手游TOP100的总流水(仅计算移动端充值)超过440亿元。其中,中国厂商共54款产品上榜,流水合计预估290亿元,占总流水的66%左右。
根据中国游戏厂商在全球榜单的流水数据整理的排名来看,世纪华通的《无尽冬日》以18.80亿元的流水排在腾讯的《王者荣耀》《地下城与勇士:起源》《和平精英》三款大热手游之后,位列第四。而排在第五的元趣娱乐的《Last War:Survival》也在8月斩获11.40亿元。
今年SLG品类游戏狼烟四起。bilibili游戏独家代理发行的首款多职业战争策略手游《三国:谋定天下》在今年5月底正式曝光;儒意景秀携腾讯自研的文明正版IP合作的跨时代海陆空战争策略手游《世界启元》定档7月公测;网易的指环王IP手游《指环王:纷争》也在5月开启了公测。
随着游戏“碎片化”“轻量化”的趋势,SLG游戏“又肝又氪”的通病也再度被提及。为了不在游戏里“打工”,玩家们选择雇人打工,所以SLG游戏的“代肝”业务也不少见。于是,B站“不逼肝、不逼氪、卷创新”的宣传语也成了其竞争优势所在。
游戏行业分析师张书乐接受《每日经济新闻》记者采访时,对SLG游戏“减负”趋势分析称:“强调低氪,也是国产游戏免费游戏道具付费之下,疯狂设置氪金套路的一种应激反应,尤其是SLG游戏,氪金可以带来极强的加速效果,让整个游戏的平衡性和体验感都对零或低付费玩家极为不友好,除非高强度地黏在游戏上去伤肝,这也使得整个品类在海外和国内都难免被用户所抛弃。用低氪和类似放置类游戏的休闲打法,则可以有效地解决上述问题。”