近日,开放世界生存游戏《沙丘:觉醒》开发/发行商的首席产品官Scott Junior表示,让该作登陆XSS是一项“挑战”。
“所以,这是我们首先在PC上推出的原因之一。在Xbox上发布之前,我们需要做很多优化。”Junior上月末在科隆展会接受采访时表示,Junior还深入了解了正在进行的内测测试期间的一些重点,并表示已经花费了大量时间来确保游戏可以在具有不同硬件规格的各种机器上运行。
虚幻帮助他们做了很多工作,他们更多做的是优化资源,并利用好各种技术。因此,他们也对游戏的优化有信心。该作预计2025年发售,具体日期未定。
本文由游民星空制作发布,未经允许禁止转载。
更多相关资讯请关注:沙丘:觉醒专区