今日,IGN发布《合金装备3:重制版》首个上手前瞻视频,介绍了游戏目前的特色,以及试玩感想。
上手前瞻视频:
试玩编辑表示,刚进入序章就能感受到画面上的巨大进步,虚幻5完全重制的MGS3在角色模型、丛林场景和光照细节上非常惊艳,场景内的每一片草叶、每一滩泥浆和每条蟒蛇都变得如此逼真。此外,重制版游戏在动作模组、战斗前线等机制上也有了较大的改变,更符合现代的习惯。不过试玩编辑也指出,游戏在操控主角Snake时的移动流畅程度还是不如《合金装备5》。
《合金装备3:重制版》的地图设计是一个比较有争议的点,制作组在重制场景的时候并没有将其扩展得更广阔,整个丛林被分割成小的、独立的地图,而且可以明显感受到两个区域就像不同的“交战空间”,穿过去需要加载且相互打起来不怎么影响,这一点有点太原汁原味了。
试玩编辑在体验过后询问制作组,为什么不重新设计MGS3的地图?而制作人Noriaki Okamura表示,他们曾经考虑过将游戏设计为开放世界地图,但这样做不仅要从头开始完全制作,而且可能会把游戏的其他方面改动掉,而这样的开发方向并不是他们想要的。
《合金装备3:重制版》预计将于今年在XSX|S、PS5和PC平台推出,具体发售日期尚未公布。
高清视频画面:
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