在2D格斗游戏发展史上,有这么一个系列,它一度引领了上世纪90年代街机格斗游戏的热潮,成了许多玩家的格斗启蒙之作。其角色即便是经过三十年的岁月洗礼,依旧在格斗玩家群体里拥有超高的人气。
这便是《饿狼传说》系列。
然而可惜的是,《饿狼传说》的辉煌并没有延续许久。自从于1999年推出《饿狼传说:狼之印记》后,这个被誉为“SNK镇社之宝”的IP一度成为绝唱。它的光辉也逐渐被当时如日中天的《拳皇》(又称《格斗之王》)系列所掩盖。
而时隔26年后,SNK终于正式公布了该系列的最新作品《饿狼传说 City of the Wolves》(下文简称《饿狼传说CotW》),并宣布游戏将于2025年早期发售。
在本次CJ期间,SNK也携《饿狼传说CotW》露面。得益于此,我们也有幸前往了SNK展台试玩了《饿狼传说CotW》。
作为跨越了二十多年的重启之作,《饿狼传说CotW》并没有让人感到过多的陌生感,特瑞、洛克等老朋友悉数登场。而在怀旧之外,你也能看出当这个古老的IP步入了3D时代后,其画面表现、动作和战斗演出上有了明显的进化。
《饿狼传说》系列的一大特色就是其丰富的剧情。正是由于出色的剧情设定和发人深省的剧情,《饿狼传说》系列被许多玩家称为“剧情最丰富的格斗游戏”。
但可惜的是,我们并没有在试玩中体验剧情模式。但从官方的介绍里不难猜测,本作很可能还是延续系列传统,在南镇又一次举办格斗大会。至于本作的剧情是否能够回应《饿狼传说:狼之印记》结局的伏笔,交代安迪的去向,恐怕只有等到游戏正式发售后才能够知晓了。
本次试玩一共提供了5名角色来让玩家体验,其中既有“劳模”特瑞·博加德、洛克·霍华德、马可·罗德里格斯这类老玩家异常熟悉的面孔,还包含了普莉查、博克斯·瑞巴两位初来乍到的新角色。而之前曝光的双叶萤、狮鹫假面、珍妮特以及在今年CJ上才露面的比利·凯恩并没有出现。
普莉查是初代角色东丈的首席弟子,因此她的战斗方式自然会带有东丈的影子。不仅能使用犀利的泰拳近身格斗,还能像东丈那样将狂风融入招式间战斗。
而博克斯·瑞巴在背景设定里是系列头号反派格兰特的弟子,为了实现师傅的“复仇”愿望,他前往南镇参与了本次格斗大会。
值得一提的是,博克斯·瑞巴拥有五名角色中最简单的搓招,很适合新手玩家使用。同样作为新人之友的还有普莉查,她的许多招式都有后续派生,玩家很容易就能打出炫酷的连段。
而马可、特瑞和洛克这些老角色就比较考验玩家的熟练度了,特瑞的升龙连段、洛克超速跑的多种变招以及马克不同距离下的指令连招,都要一定练习才能在实战中熟练运用。
从剧情上来看,《饿狼传说CotW》围绕新一代格斗大会上演了一幕新老碰撞,在过去的伏笔与未来矛盾的交织下,也让本作的剧情有了更多的看点。
事实上,你在《饿狼传说CotW》中能感受新老碰撞的地方不光是剧情,还有游戏的视觉表现。
在画面上,《饿狼传说CotW》并没有延续《拳皇15》的写实风格,而是采用了一种类似上世纪90年代美国漫画的风格。在SNK精致的卡通渲染下,游戏整体呈现出了出彩的画面表现。
不得不说,美术风格的改变让人有了耳目一新的感觉。
就比如或许正是在漫画风格的影响下,本作的视觉效果十分华丽,甚至华丽到有点“光污染”。不过这倒无伤大雅,无论是场景,还是角色的技能特效,都呈现出了明亮、绚丽的色彩,再加上角色在施放技能时四溅而起的粒子效果,画面整体相得益彰,并不会让人感到突兀。
在战斗演出方面,《饿狼传说CotW》也有了长足的进步。无论是画面场景,还是人物建模都更上一层楼,变得更加细致。而释放超必杀技时炫酷的特写,外加充满张力的动画演出,大大提升了战斗的观感。
出色的视觉效果再配合上格斗游戏爽快的打击反馈,拳拳到肉的爽感顿时油然而生。
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