但是随着玩家的需求逐渐”严格“,近年来许多厂商纷纷跳出曾经社交玩法的舒适圈,考虑该如何在MMORPG中把BOSS战的体验感扩大,如何在定式的BOSS战中寻找更多的突破点成为新时代MMO们共同的命题。
针对这一问题,《逆水寒》六周年之际推出的“长生观”团本或许能给我们答案。
其实在此之前,《逆水寒》就不止一次对副本进行过改革,并收获了不少玩家的认可。
针对MMO玩家长时间打本枯燥的通病,《逆水寒》每逢大版本更新都会填充许多副本内容。当然,只是量大还不够,游戏也在玩法层面融入了形形色色的新机制,以差异化的类型来丰富PVE玩法的可玩性。
像是去年年末的【江湖重启】资料片,游戏在团本BOSS的设计上加入了破防、格挡等战斗机制,堪称“只狼模拟器”,在MMO里为玩家带来了格斗游戏见招拆招般的新鲜体验。
除了玩法层面的加码外,游戏也在BOSS战的视听体验上下足了功夫,着重提升副本的沉浸感。游戏近期推出的团本,不仅加强了BOSS的战斗演出,也为其增添了一定叙事元素,用场景叙事等多样化的叙事手段将副本与游戏内的主线剧情高度融合。
而最新推出的12人团本“长生观”可谓是在以往副本体验改革的基础上,又从视听效果、操作打击、沉浸体验等层面实现了多维升级。也正因如此,“长生观”在还未上线之时就被玩家誉为《逆水寒》“最大手笔”的副本。
就拿许多玩家关注的沉浸感塑造为例,“长生观”中的几大BOSS完全能称得上《逆水寒》BOSS设计的最高水准。
并且这种沉浸感并不只是单纯依靠精彩的演出等视听方面的体验,而是主打剧情上的交互。玩家会亲自参与到这段剧情当中,通过在场景、动画CG、对话中收集的剧情碎片,自行补全这一阶段的故事。
在版本预热阶段,《逆水寒》发布了“长生观”副本专属的剧情PV,简要介绍了副本内的几个主要BOSS。只看PV,光是表里世界、中式恐怖、长生仙术等诸多元素就已经让人拉满了期待。
而在游戏内,每个BOSS都融合了大量的碎片化叙事设计,BOSS战的场景、招式,甚至是应对机制都隐藏着许多的故事碎片。
比如玩家最先遇到的司水真君,在经历他的BOSS战后,不少玩家都被他与妻子的爱情故事所感动。(以下内容涉及轻微剧透)
相传司水真君与妻子是一对神仙眷侣,可惜天不遂人愿,妻子不幸早亡。在悲恸之下,司水真君堕入魔道,想要逆天改命,以活人血祭复活妻子。但妻子却不忍其残害生灵,一心想要司水真君恢复理智。
更加巧妙的是,在充分用碎片化叙事的方式营造沉浸感外,《逆水寒》还将这些情节融入到了BOSS的战斗玩法当中。在司水真君的【暮雨点墨】阶段,玩家需要将怪物引导至正确的位置,召唤BOSS妻子的幻影使其走出入魔的状态,打断BOSS的大招。
而在召唤出妻子的幻象后,幻象便会劝说其放弃执念,并帮助玩家击败BOSS。具体体现在玩法上便是玩家能够利用幻象解锁不同机制的应对方式。比如说司水真君在施放【连雨断魂】技能时,玩家可利用亡妻召唤出的水柱进行躲避。
另外值得一提的是,在副本之外,玩家还可操纵司水真君、司雪真君、司雷真君,以亲历者的视角探寻三位BOSS的身世故事,切身实地体验一场大宋武侠剧本杀。
另一方面,除了升级BOSS战的沉浸感外,我们也能看出“长生观”副本也大大加强了战斗玩法的交互设计。
比如在初次面对BOSS玄兽寒天时,玩家需要尽可能利用场景快速逃跑,躲避BOSS的追逐。到了最终决战阶段,玩家也要寻找合适的时机凭借场内的冰锥,击破玄兽寒天的护甲,进行输出。
在司雷真君的BOSS战中,还出现了许多解密要素。玩家需要根据BOSS技能的施放规律,进行走位,破解迷阵。
除了“长生观”外,在不远的将来,游戏还会上线绝峰24人团本。其中的神秘BOSS更是被官方称为“真正意义上的最终首领”,势必会为玩家带来更丰富的BOSS战体验。
作为六周年版本的终极挑战,绝峰团本届时又会带给玩家什么样的惊喜,不妨让我们拭目以待。
在当今玩家对于游戏内容愈发重视的大环境下,对于MMO而言,精彩有深度的boss故事内容以及boss机制的讨巧反而成了一种更“上位”的功能。作为核心体验的副本,自然需要走出社交玩法带来的舒适区,迎接玩家体验和市场层面的双重变革。
而《逆水寒》对BOSS战设计的全新尝试,正是瞄准了如今MMO副本所缺乏的沉浸感。就“长生观”团本来看,无论出色的演出、还是别具特色的玩法设计、亦或是精彩的叙事,都带来不亚于单机游戏的BOSS战体验,满足了新老玩家对于优质内容的需求。
这样看来,在当下复杂的MMO市场中,这或许是一条值得MMO厂商拓展的道路。
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