PlayStation中国今日分享文章,带来了由Guerilla开发人员讲解的《地平线:西之绝境》DLC炙炎海岸中大格局战斗的开发历程。一起来看一下吧~
下面为文章前两段,包含游戏剧透————
来自旧日世界的威胁
埃洛伊在《地平线 零之曙光》以及《地平线 西之绝境》的旅程中都会看见荷鲁斯,只不过一开始荷鲁斯仍处于休眠状态。 Guerrilla资深美术总监Misja Baas表示,〈炙炎海岸〉延续埃洛伊的故事,开发团队认为是让荷鲁斯重新动起来的完美机会。
团队在构思阶段就清楚知道,荷鲁斯的设计必须达到两个目标︰首先要能讲述Hoizon宇宙中世界末日发生的经过。 Misja说:「如此重大的元素,当然要做出符合主题的格局。想像这些巨大机器在地表横行,再严密的碉堡也能钻出洞来,整座城市可以瞬间消灭。荷鲁斯也是移动工厂,会不断制造劣化者与死之信使充当先遣部队。这些机器形成的机群,最后毁灭了现在的世界。第二,我们也希望荷鲁斯在游戏世界中带给玩家惊叹与敬畏的感觉,所以最终设计采用的是类似昆虫型态的巨大机器。这样的设计让机器可以完全覆盖游戏的环境,看起来充满动态感,让你就像在看地球生命的最后挣扎。」埃洛伊在扩充内容的剧情中离开西部禁地,前往下一个目的地洛杉矶。巨大的好莱坞标志,自然成为了她与巨型机器展开惊世战斗的完美舞台。
大自然的力量
游戏设计师Arne Oehme接下任务,设计这场关键的头目战。这是埃洛伊与赛卡阻止邪恶大计的终战序幕,他知道这是一份重责大任。 「这是扩充内容的最后一项任务,必须将《地平线 西之绝境》的剧情线收尾,所以设计出来的关卡一定要符合恢弘结局的格局。这场战斗的对手是摧毁文明的机器,所以不能让玩家用弓箭轻易解决。我们希望在这场终局之战考验埃洛伊的所有能力︰潜行隐藏不被发现的能力、敏捷行动以及攀爬游泳的能力,还有与朋友合作的能力。」
Arne指出,这项任务的设计流程有多个不同阶段:「关卡第一段的主要目标,是让玩家见识到荷鲁斯难以抵挡的强大力量,但同时也有所保留,以便我们能在战斗后期提升激烈程度。所以我们决定一开始设计一个潜行阶段,让玩家进入状况︰荷鲁斯在高处,处在居高临下的地位,随着玩家接近任务地点,荷鲁斯仿佛笼罩在玩家头顶上。这个阶段让我们有机会交代剧情,也让游戏中角色拟定进攻计划。」玩家在这个阶段必须潜行溜过荷鲁斯探照灯般的触手,同时四周都是荷鲁斯制造的劣化者。玩家可以选择避开这些机器,或是正面交锋。随后玩家就会与同伴往上攀爬,前去破坏冷却荷鲁斯的泵。 Arne指出:「这个阶段也让我们有机会在战况变得更激烈之前,进一步刻画埃洛伊与赛卡的关系!」
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