近日,一位失眠组Insomniac Games的开发人员分享了一段《漫威蜘蛛侠2》未采用的毒液动画,给很多粉丝留下了深刻印象。大家一起看一下。
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高级动画师Liam Murphy分享的动画片段展示了与游戏中截然不同的毒液风格,在视频中,毒液穿过道路,而共生体仍处于液体状态,这使得穿越看起来非常流畅。动画最后,毒液恢复形态的方式同样令人赏心悦目。Liam还透露,这部动画已有五年多的历史,是失眠组设计的第一个概念动画之一。
这段视频在社区中引发了新的讨论,一些人认为《漫威蜘蛛侠2》有些急于发布,错过了很多有潜力的东西。在Reddit上,很多粉丝们对这一概念被取消感到非常惊讶,认为它看起来比正式版本要更酷。
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