Epic老板Tim Sweeney在接受Digiday采访时表示,他不是传统广告的粉丝,更偏向在《堡垒之夜》中采用品牌合作的方式进行营销,例如联名皮肤和演唱会。
“《堡垒之夜》的最佳时刻是其他IP进入该游戏的时刻,包括时装品牌、法拉利、漫威和星球大战的跨界联动等。”
“我认为这是公司参与元宇宙的一种方式,比传统广告效果更好。单纯的播放广告很烦人,玩家讨厌并不愿关注这些内容。然而,给他们一辆可驾驶的法拉利或者穿上一件很酷的衣服,会让他们感兴趣。”
谈到游戏内的货币化机会,Sweeney和执行副总裁Saxs Persson都持谨慎态度。Persson表示,只有当玩家可能感兴趣时,他们才会考虑这些,但“这不是计划”。此外,Epic还重申他们反对在游戏中加入战利品箱和Pay to win机制。
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