2022年的TGA颁奖典礼已经结束,Geoff Keighley也发布了今年TGA的观众数据,不少人开始将其和奥斯卡颁奖典礼进行比较。然而外媒The Gamer却呼吁大家不要将两者相提并论。
本届TGA的观众数首次突破了1亿,而与此同时,奥斯卡颁奖典礼的观众在去年下降至了1000万,而在今年年也不过获得了1500万的增长。如果通过这些来进行衡量的话,TGA显然是“赢了”。但这并非是奥斯卡和与之相关的任何人使用的指标,这两个节目在目的、基调、观众方面是完全不同的。
The Gamer还通过一个形象的举例来解释这件事情。
我们都知道,威尔·史密斯在奥斯卡颁奖典礼上给了克里斯洛克一巴掌,世界上大部分人都知道。
而在TGA颁奖典礼上也有一个神秘少年“入侵”了TGA颁奖典礼,但这件事除了游戏圈内的人知道外,没什么别的人知道了。
奥斯卡肯定会喜欢一个亿的观众,但这并不是它的主要目的。奥斯卡很难在世界各地进行观看,没有通过很多流媒体进行直播,它把自己视作一个相对独立的庆祝活动。这并非是一场人气竞赛,而是声望问题。
今年的最佳影片可能是很长一段时间以来最讨人喜欢的,虽然每年看零星几部电影的人仍然会抱怨怎么没有“某某某”影片。
TGA则更加受到人气的影响,几乎是每年都是最华丽、最昂贵的游戏获得最终大奖,也正因此你很少会在TGA颁奖典礼上感受到巨大冲击。
TGA像是一个广告卷轴,在诸多的预告片中穿插了奖项,而奥斯卡并没有广告,所有的获奖者都可以安心享受专属于自己的时刻。
奥斯卡是一个对电影充满敬意的典礼,而TGA更像是一个热爱游戏的仪式,他们不一样。
奥斯卡希望向电影中的工艺致敬,庆祝个人的才华和团队表现,并为行业加油。
而TGA想要让我们兴奋并加大炒作,这就是节目在开始之前就匆忙颁布较小的奖项的原因,以及为什么是由预告片主导舞台,而不是人。
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