SteamVR今日推出1.24版本重大更新,为新款与不常见版本的头戴式VR显示器以及深受玩家喜爱的经典游戏添加兼容性功能。一起来了解一下吧。
SteamVR 1.24版更新带来了令人激动的全新兼容性功能,让拥有较新或较不常见的头显的玩家能够畅玩更多游戏,并为 OpenXR 扩展了输入自定义。
全新的兼容性功能可以在输入绑定 UI 中找到,只需按右上角的选项按钮即可看到。 玩家可以选择要模拟的控制器,以及是否应该模拟渲染模型和关联的头戴式显示器。不同的游戏需要不同级别的模拟,做出更改后玩家需要重启游戏。在选择控制器时,建议选择按键布置最接近于所使用的控制器的那个。在大多数情况下,Touch控制器都是最好的选择。
更新说明:
SteamVR 输入绑定现可配置兼容性模式。 兼容性模式可以模拟一款不同的控制器的属性,甚至可以返回一个不同的渲染模型。 这样一来,适用于特定控制器种类的游戏就可以兼容所有控制器了。
现在,DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_UNORM(即 Window 上的 GL_RGBA16)格式纹理在使用 ColorSpace_Auto 时会被正确地视为含有线性色彩数据而得到处理。
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